ANOTHER WORLD SRS
オリジナルTRPG / スタンダードRPGシステムを使用した「演出過多RPG」
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上級特技
上級特技は、キャラクターレベル10以上のキャラクターしか取得することができない。

魔主 / 上級魔術
-JOKYU MAJUTSU-
タイミング:常時
判定:自動成功  対象:自身
射程:なし      代償:なし
効果:キャラクターレベル10以上が条件。
身体が魔術師としての優れた資質を持ち、磨かれていることを表わす特技。
最大【MP】を+[クラスレベル]点し、さらに【霊力命中値】を扱うダメージに+2する。
感主 / 上級感応力
-JOKYU KANNOURIKI-
タイミング:オート
判定:自動成功  対象:自身
射程:なし      代償:4MP
効果:キャラクターレベル10以上が条件。
生と死のバランスを調整する力があることを表わす特技。
攻撃を行う特技、あるいは回復する特技を使用する直前に使用。その特技の効果を+[クラスレベル]点する。この特技は1ラウンドに1回まで使用可。
闘主 / 上級闘術
-JOKYU TOUJUTSU-
タイミング:常時
判定:自動成功  対象:自身
射程:なし      代償:なし
効果:キャラクターレベル10以上が条件。
ウズマキに隠した武器に現世とは異なる法則を与える特技。
取得時に【スキルウェポン】を1つ選択する。1シナリオに3回まで、その【スキルウェポン】のダメージに+2D6することができる。
狂主 / 上級狂技
-JOKYU KYOGI-
タイミング:ダメージロール直前
判定:自動成功  対象:自身
射程:本文     代償:10HP
効果:キャラクターレベル10以上が条件。
全身凶器となり、敵を攻撃する特技。
ダメージロール直前に宣言する。与えるダメージに+[取得している【スキルウェポンの数】×3]点する。
狩主 / 上級狩猟術
-JOKYU SYURYOJUTSU-
タイミング:メジャー
判定:自動成功  対象:自身
射程:なし      代償:6MP
効果:キャラクターレベル10以上が条件。
ありえないほどの超加速によって攻撃する特技。
そのラウンドの間、ダメージに+【行動値】し、命中した対象はクリンナップごとに1D6のダメージを与える。毎ラウンド入る1D6のダメージはバッドステータス扱いとする。
霊主 / 上級霊能力
-JOKYU REINORYOKU-
タイミング:メジャー
判定:【命中値】  対象:単体
射程:視界     代償:20MP
効果:キャラクターレベル10以上が条件。
対象の肉体や精神に変調を起こす特技。
使用者の【物理命中値】か【霊力命中値】で対象の【回避値】と対決を行い、勝利した場合、対象を行動済にする。1シーンに1回まで使用可。
この特技と同タイミングで【スキルウェポン】を使用した行動はできない。
聖主 / 上級聖奥義
-JOKYU SEIOUGI-
タイミング:メジャー
判定:自動成功  対象:自身
射程:なし      代償:4MP
効果:キャラクターレベル10以上が条件。
気を練り上げ、弾丸のように射出する特技。
攻撃の射程を[クラスレベル×5]mまで伸ばす。
命中した場合、対象に通常のダメージを与え、さらにクリンナップごとに1D6のダメージを与える。毎ラウンド入る1D6のダメージはバッドステータス扱いとする。
処主 / 上級処刑術
-JOKYU SYOKEIJUTSU-
タイミング:セットアップ
判定:自動成功  対象:本文
射程:本文     代償:5MP
効果:キャラクターレベル10以上が条件。
自らの戦場に対象を閉じこめる檻を呼び出す特技。
そのラウンドの間、使用者のいるエンゲージを封鎖する。また、そのエンゲージにいる間、使用者のダメージに+[クラスレベル]点する。
領主 / 上級領域操作
-JOKYU RYOIKISOSA-
タイミング:オート
判定:【霊力命中値】  対象:自身
射程:なし         代償:5MP
効果:キャラクターレベル10以上が条件。
領域を操り、攻撃をあらぬ方向へとそらす特技。
使用者の【物理命中値】か【霊力命中値】のどちらかを使用して回避判定を行うことができる。
世主 / 上級世界操作
-JOKYU SEKAISOSA-
タイミング:オート
判定:自動成功  対象:単体
射程:なし      代償:3D6HP
効果:キャラクターレベル10以上が条件。
運命を別の方向へと導く特技。
対象の判定直後に使用する。その判定のダイスを1つ、または2つの出目をひっくり返す。つまり、反対側の面の出目を使用することができる。
稀主 / 上級精霊契約
-JOKYU SEIREI KEIYAKU-
タイミング:常時
判定:自動成功  対象:自身
射程:なし      代償:なし
効果:キャラクターレベル10以上が条件。
更なる高位な精霊と契約し、強大な力を身につけたことを表わすと特技。
ダメージに+【幸運】。
《精霊契約》を取得している場合、更にその効果に+【意志】する。
異主 / 上級異能力
-JOKYU INOURIKI -
タイミング:オート
判定:自動成功  対象:自身
射程:なし      代償:8MP
効果:キャラクターレベル10以上が条件。
どんな運命も成功に変えてしまう特技。
回避判定にファンブルしたとき、即座にメインプロセスを1回行うことができる。このメインプロセスで行動済になることはなく、行動済であっても行動できる。
一主 / 上級戦闘術
-JOKYU SENTOUJUTSU-
タイミング:常時
判定:自動成功  対象:自身
射程:なし      代償:なし
効果:キャラクターレベル10以上で、[闘士][狩人][稀人][異端者]のいずれかであることが条件。
さまざまな技術や知識を蓄えていることを表わす特技。
【体力】と【反射】による判定のクリティカル値を9に変更する。
一主 / 上級分析力
-JOKYU BUNSEKIRYOKU-
タイミング:常時
判定:自動成功  対象:自身
射程:なし      代償:なし
効果:キャラクターレベル10以上で、[魔術師][狂戦士][処刑人][世界遣い]のいずれかであることが条件。
さまざまな技術や知識を蓄えていることを表わす特技。
【知覚】と【理知】による判定のクリティカル値を9に変更する。
一主 / 上級精神操作
-JOKYU SEISHINSOSA-
タイミング:常時
判定:自動成功  対象:自身
射程:なし      代償:なし
効果:キャラクターレベル10以上で、[感応力師][霊媒師][聖職者][領域遣い]のいずれかであることが条件。
さまざまな技術や知識を蓄えていることを表わす特技。
【意志】と【幸運】による判定のクリティカル値を9に変更する。
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