アナザーワールドSRS・リプレイ
■ 『 悪銭滅身 〜あくぜに・めつしん〜 』 1ページ ■
2017年11月5日




 ●プリプレイ

マーサー(以降、GM)/『アナザーワールドSRS』のセッションを始めます。今回は、どうしても私が前々からやってみたかった『銀侠伝』のパロディシナリオをやらせていただきます!
一同/わーい! お願いしまーす!



 アナザーワールドSRS シナリオ『悪銭滅身 〜あくぜに・めつしん〜』



【レギュレーション】
 キャラクターレベル6で開始。
 全員知り合い設定であり、同じ仕事を受け持つことができ、ルージィルと知り合いであることが望ましい。

【ハンドアウト:PC1】
 コネクション:弟分・妹的な存在の年下  関係:心配  推奨クラス:自由

 君には年下の知り合いがいる。彼は貧しい暮らしの中、母親と二人暮らしをしていた。
 11月2日。君は知り合いが高価な買い物をしているのを目撃する。
 ……嫌な予感がした。何故なら、あの子がそんな買い物をできる訳が無い。
 家計事情を知っている君は、思わず声を掛けてしまった。
▼セカイのイベント:11月2日に知り合いを発見する。
▼コネクションNPC1:弟分・妹的な存在の年下

 PC1より年下の知り合い。万引きやスリの常習犯だった元非行少年 or 少女。
 今はPC1との付き合いもあって更正したと思ったが、その場の勢いで生きる癖があるためトラブルを起こしやすい。

【ハンドアウト:PC2】
 コネクション:特命課  関係:ビジネス  推奨クラス:感応力師 or 霊媒師

 君は特命課に所属している能力者か、特命課に協力している教会のエージェントだ。
 11月3日。変死体が発見された。
 被害者の名前は(NPC1)。この死には異端が関わっている。異端事件を解決すべく、君は動き出した。
▼セカイのイベント:NPC1が変死した事件を担当する。
▼コネクションNPC2:特命課

 異能力関連事件担当の独立捜査課。警察内での能力者で編成されている部署。

【ハンドアウト:PC3】
 コネクション:ルージィル  関係:友情  推奨クラス:世界遣い or 稀人

 君は時間跳躍の提案をしてくれるルージィルと知り合いだ。
 凄惨な姿で発見されたNPC1を殺した者を追うことになった君の前に、ルージィルは現れた。
 「今回は、自由な時間跳躍ができません。そのかわり、『違う手段で』貴方達をお助けすることができます」
▼セカイのイベント:ルージィルの提案を聞く。
▼コネクションNPC3:ルージィル

 人外。超越的な話題をする金髪の青年。とってもふしぎ。
 君達は既に何度か時間を跳躍してもらったことがあるが、今回は勝手が違うらしい。詳しくは、ルージィルの口から語られる『特別ルール:犯人はお前だ』参照。

【その他】
・[アーティスト][イレギュラー]解禁。
・追加ライフパス「機関コネ」「組織コネ」「英霊」解禁。ただし英霊PCの場合、キャラクターレベルが低下している理由を考えること。
・犯人が判ったらシナリオ開始5分で終わるかも。

プレイヤー2・しゅうら/推理もののセッションだ!
プレイヤー3・すずか/「犯人が判ったらシナリオ開始5分で終わるかも」? 推理ものだから!?(笑)
GM/はい。今回のシナリオは、『もろこし銀侠伝』という小説からネタを拝借して作らせていただきました。この本は中国が舞台の短編推理小説集で、私が大好きな『水滸伝』の燕青くんが主人公の『悪銭滅身』という話が掲載してあります。この小説があまりに面白くて、「誰か『悪銭滅身』を読んで! もしくは私のセッションに参加して!」というメンバー募集をしました。
プレイヤー2・しゅうら/やったー、セッションになったぞー!
プレイヤー1・ピロ/……今回のハンドアウト、やべえ。ルージィルさんと知り合いだ。
プレイヤー3・すずか/なんてこった。
プレイヤー2・しゅうら/血湧き肉躍りますね。
GM/なんで血が湧いて肉が躍った?(笑)

 ルージィル。
 ハンドアウトに紹介されている通り、超越的な能力を持ち、PC達に時間跳躍を持ちかける金髪碧眼の美青年。
 通常のセッションでは「龍の聖剣」が登場して時間を跳躍する。つまりルージィルが登場するということは、「普通の案件ではない」ということである。


プレイヤー1・ピロ/NPC1が弟分とのことだけど、これって舎弟ですか?
GM/そういうことになります。『水滸伝』を読んでなくても、雰囲気としては中華版『ブラックラグーン』だと思ってください。だからちょっと悪い子が出てきます。
プレイヤー3・すずか/今回は治安の悪いN市なんですね(一同笑) ……『特別ルール:犯人はお前だ』? なんだこれ?
プレイヤー2・しゅうら/「犯人はお前だ!」って言うとボスが弱体化するとか?
プレイヤー1・ピロ/「犯人はこの中にいる!」と言うとエンゲージを封鎖状態にできたりするの?(笑) ロリじゃなくてルージィルさんが助けにきてくれるやつって、何か怖いな。
プレイヤー3・すずか/ロリは基本ルールブックのシナリオで助けてくれそうだけど、ルージィルさんはサプリメント掲載のシナリオぽいですしね(笑)
GM/さて……ハンドアウトにも記載していることですが、改めて明言しておきましょう。推理ものシナリオのため、犯人が判ったら即座にエンディングフェイズに移行します。マジで人によっては5分で終わるセッションです。
プレイヤー1・ピロ/マジか。「忙しい人の為の銀侠伝」になっちゃう(笑)
GM/リドル系シナリオを5分で終わらせる人もいれば、5時間経っても終わらないプレイヤーもいます。そこはダイスを振れば終わるTRPGテイストには修正してあるので、ご安心ください。
プレイヤー1・ピロ/はーい。……今回、特命課がハンドアウトに出てるんだね。
プレイヤー2・しゅうら/はいっ! PC2で六角精児っぽいキャラがやりたい!
プレイヤー1・ピロ/鑑識さんだ!(一同笑)
プレイヤー3・すずか/必要だ! 完全に特命課に必要な枠だ!(笑)
GM/そしてとても重要なポジションだ! キャラクターメイキング中のBGMは『相棒』を流しておくね!(笑)
プレイヤー2・しゅうら/六角精児だし、キャラ的に支援系になるかな。
プレイヤー1・ピロ/六角精児は[感応力師]とか[狩人]ぽいもんな。
プレイヤー3・すずか/確かに六角精児はマイナーアクションで後ろへ下がっていきそうだもんな。私はPC3を……でもルージィルさんと素直におしゃべりできる気がしない。
プレイヤー1・ピロ/じゃあPC1になって、弟分的なポジションを得てから速攻で死なれる? もしくはルージィルさんを薄目で見るんだ!
プレイヤー3・すずか/カメラワークがブレブレなPCをやろうかな!(笑)

プレイヤー1・ピロ/PC1ハンドアウトを選択。
プレイヤー2・しゅうら/PC2ハンドアウトを選択。
プレイヤー3・すずか/PC3ハンドアウトを選択。

GM/さて……キャラクターメイキングが終わったので、自己紹介のターンにいこうかな。

プレイヤー1・ピロ(以降、宰)/キャラクター名は、百戸 宰(ももと・つかさ)です。18歳の男で、クラスは[闘士3/稀人1/イレギュラー2]の前衛戦闘系です。≪片手武器≫でブンブン殴ります!
GM/ぶんぶん!
宰/≪パミュートメモリ≫で情報を渡したり……≪プロパゲイト:運命の予感≫を取ったので、GMに直接質問ができます。「犯人はこいつですか!?」とか。
GM/そこまで重要なことは言えないな(笑)
宰/『ライフパス/重要キーワード』は「償い」なので、昔ヤンチャをしていて、特命課にお世話になりました。『ライフパス/背景』は「犬と暮らしている」!
GM/ほう、どんな犬ですか?
宰/ハスキー。タンポポをいつもあげています。
プレイヤー2・しゅうら/タンポポ食べてるの?(笑)
宰/何故なら『ライフパス/特徴』が「大雑把である」だからです。おーおー、そんなにタンポポが食べたいのか、よーし食え食えー。
プレイヤー2・しゅうら/もっと栄養のある物を与えて!(笑)
宰/かつて不良だった元ヤンのフリーターです。NPC1も不良少女で、「こんな年からヤンチャをしていると後々痛い目を見るぞ」って面倒を見てます。
プレイヤー3・すずか/大人ぶってるなー。
宰/『ヘルプイベントキー』はアイザックさんです。いつも助けてもらってます!

 百戸 宰(プレイヤー名:ピロ)
 クラス:[闘士3/稀人1/イレギュラー2]
  体力:15(+5)  反射:18(+6)  知覚:12(+4)
  理知: 9(+3)  意志:10(+3)  幸運:12(+4)
  HP最大値:29  MP最大値:20  正気度:6
重要キーワード:償い  背景:犬と暮らしている  特徴:大雑把である
ボーナス効果:≪特技取得・強化手術:反射≫  スキルウェポンのイメージ:??
職業:フリーター  性別:男  年齢:18  身長:185cm  髪色:金  瞳色:茶
ヘルプイベントキー:アイザックの≪戦術指揮≫
 スキルウェポン→≪片手武器≫
 闘士→≪斬り返し≫ ≪撃滅≫ ≪殺法:重圧≫ ≪鳥躍≫ ≪希望の勇姿≫ ≪救い主の手≫
 稀人→≪光の一手≫ ≪友の華≫
 イレギュラー→≪ソウルデバイス≫ ≪ロキ≫ ≪パミュートメモリ≫ ≪プロパゲイト:運命の予感≫

プレイヤー2・しゅうら(以降、睦)/名前は、神楽田 睦(かぐらだ・むつみ)です。六角のロクがムツで、カクがカグラですよ。
プレイヤー3・すずか/おー、うまい(笑)
宰/むっちゃんって呼んでいいかな!(笑)
睦/クラスは[感応力師3/聖職者1/処刑人2]です。大体サポートと【HP】回復ですね。≪過去視≫や≪最奥の記憶≫で情報収集をする鑑識係です。現場でブルーシートの中をバサッと入ると大体しゃがんでいる人です。
宰/情報特化だ、ありがてえ!
睦/『ライフパス/重要キーワード』は「動物」。動物アレルギーで、いつも鼻を啜ってます。
宰/ハスキーと遊んだ後に目の前で服をはたいてやろう(笑)
睦/鼻を啜らずにはいられない!(笑) 『ライフパス/背景』は「教会の仕事をしていた」。今は鑑識として働いていますが、学生時代は教会でエージェントをやっていました。八方美人なので、何でも情報を与えます。
プレイヤー3・すずか/情報を話しちゃう役。推理ものには必要な枠だな(笑)

 神楽田 睦(プレイヤー名:しゅうら)
 クラス:[感応力師3/聖職者1/処刑人2]
  体力:10(+3)  反射:12(+4)  知覚: 9(+3)
  理知:15(+5)  意志:15(+5)  幸運:12(+4)
  HP最大値:22  MP最大値:28  正気度:10
重要キーワード:動物  背景:教会の仕事をしていた  特徴:八方美人である
ボーナス効果:≪コネ「特命課」≫  スキルウェポンのイメージ:??
職業:特命課鑑識係  性別:男  年齢:31  身長:201cm  髪色:黒  瞳色:黒
ヘルプイベントキー:青森恐一の≪叱咤激励≫
 スキルウェポン→なし
 感応力師→≪過去視≫ ≪最奥の記憶≫ ≪シンパシー≫ ≪空間知識≫ ≪念動障壁1・2≫
 聖職者→≪物品調達≫ ≪悔改めよ≫
 処刑人→≪強力調合術≫ ≪闇の衣≫ ≪異端審問≫ ≪血の媚薬≫

プレイヤー3・すずか(以降、真知)/キャラクター名は、有川 真知(ありかわ・まち)『可能性の卵』で遊んだキャラを引き続き遊ばせていただくことになりました。
睦/真知ちゃんー!
真知/男性の19歳で、現在は大学生。あまり教会と関わりの無い能力者が集まるカフェ兼バーの『アリス』というお店の、マスター見習いをしています。実家がお店です。
GM/おじいちゃんとお父さんが経営しているんだよね。
真知/長いことこの街に根付いているお店です。なので色んなコネを持っていて、情報を集めるのが趣味という好奇心の塊です。本人も教会に協力したりしなかったり。今回はコネを増やしにきました!
宰/わーい、増える増える(笑) オレもお店の常連になりたい!
真知/どうぞどうぞ、いらっしゃいませ!
睦/スタンプカードくださーい!
真知/ウサギのスタンプを押そうかな! コーヒーチケットになるよ。
宰/雨の日はスタンプが倍になるとか?
真知/それは[イレギュラー]が≪インドラ≫で天候操作してくるのでダメ。
宰/みみっちいことする奴がいるな!?(一同笑)
真知/クラス配分は[領域遣い2/イレギュラー4]です。情報収集にとても特化しているので、情報の鬼です。≪パミュートメモリ≫を持っているので情報の交換にも便利。
宰/宰と真知で≪パミュートメモリ≫の交換合戦ができる。
睦/なんか……2人のやり取りって、危ない交渉を見ている気がする(笑)

 有川 真知(プレイヤー名:すずか)
 クラス:[領域遣い2/イレギュラー4]
  体力: 9(+3)  反射:16(+5)  知覚:15(+5)
  理知: 9(+3)  意志: 9(+3)  幸運:15(+5)
  HP最大値:19  MP最大値:20  正気度:6
重要キーワード:好奇心  背景:両親に鍛えられた  特徴:家庭的である
ボーナス効果:≪コネ「裏社会」≫  スキルウェポンのイメージ:武器召喚
職業:マスター見習い  性別:男  年齢:19  身長:?cm  髪色:?  瞳色:?
ヘルプイベントキー:小鳥遊ルカの≪異端審問≫
 スキルウェポン→≪大地の一撃≫
 領域遣い→≪大地の勅命≫ ≪全方位視覚≫ ≪テリトリー≫
 イレギュラー→≪ヘル≫ ≪インドラ≫ ≪パミュートメモリ≫ ≪マックスウェル≫ ≪ストリートワイズ≫ ≪ヒストリアー≫ ≪ハスター≫ ≪ソウルデバイス≫
 一般特技→≪コネ「アリス」≫

GM/NPCのご紹介に参ります。NPC1の名前は、都倉 朱李(とくら・あかり)ちゃん。15歳の女の子で、少し偏差値の低い高校に通っています。
宰/二次募集がかかるような学校かな?
真知/卒業するまでにクラスの人数が半分になる学校だ。
GM/ハンドアウトにも記載されていますが、万引きやスリの常習犯だった元不良です。元なので、更正はしている……筈です。
睦/良い子になったんだね。
宰/中学生のときにちょっと荒れてて、高校入学で更正したんじゃないかな。
GM/宰くんとは、どのような関係ですか?
宰/宰が昔、所属していた不良チームに入って来た子で……。グループの親しい奴に「新しい子が入ってきたんですよ。そいつが問題ある奴で〜」って紹介されてから、目を掛けて「お前はこんな所で親御さんを泣かせちゃダメだぞ!」って更正させました。
GM/おー、それは良い関係だなー。朱李は宰くんをお兄ちゃんとして慕いましょうか。
睦/アニキ!
GM/アニチャマ!
真知/チェキされますね。
宰/そっちなの!?(笑) 高校入学で良くはなったけど中学時代に随分と警察にお世話になってたので、彼女も睦さんと知り合いなんじゃないかな。
睦/よく廊下でムスーッとした顔を見かけたねー。宰くんも同じような顔をよくしてたねー。
宰/昔の話ですよ、やめてくださいよー。
睦/……みんな、それ言うんだよなー(笑)


 ●オープニングフェイズ1/宰 〜11月2日〜

GM/オープニングシーン、まずはPC1の宰くんから。11月2日、時刻は午前中からお昼にかけてのシーンです。宰くんは平日、どんな暮らしをしていますか?
宰/コンビニとかのバイトをいくつか掛け持ちして暮らしているので、昼だとバイトに向かっている途中ですかね。コンビニでご飯を買おうかなーとぷらぷらしています。
GM/ぷらぷらしていると、ラーメン屋から朱李ちゃんが出てきたのを見かけます。その手には、丸丸百貨店で何か買ったのか大きな紙袋。「まいどありー。朱李ちゃん、またおいでー」「はーい、おばちゃんごちそうさまでしたー」
宰/あ、朱李だ。
GM/宰くんはこう思います。「あいつのくせに金を使ってるな」
宰/……あれー? 近づいて肩をポン。朱李じゃないか、どうしたんだ。
GM/ビクううぅ!?
真知/うぇっ!? すっごく驚かれた(笑)
GM/(朱李になって)「えっ!? あっ!? 宰センパイ!? ええっ、なんでこんな所に居るんですかぁ!?」
宰/バイト前だからメシ食いにきたんだよ。……ちーっす、おばちゃん。
GM/ラーメン屋のおばちゃんは「あらー、宰くん久しぶりねえ。うちに食べに来てくれたのー?」と笑ってます。……さてGMは、情報をカードにしてプレイヤー達に提示します。

 『イベントキー/重要用語/容疑者:都倉 朱李』
 NPC1。PC1・宰の妹分。母子家庭で、バイトをしながら学校に通っている女子校生。

 『イベントキー/重要用語/容疑者:ラーメン屋のおばちゃん』
 大宮 かゆ。夫婦でラーメン屋をしている。ラーメン屋の名前は「大宮ラーメン」。


睦/おおっ!? 容疑者リストだー!?(笑)
宰/わー!? GMの手にもいっぱいカードがある!(笑) このカード、どんどん出してくるのか!
GM/はい。今回は謎解きセッションのため、重要な情報はこうやってカードにして解説していきます。
宰/……おばちゃん。チャーシュー麺、肉モリモリで。言いながら、朱李の様子をチェックします。
GM/朱李ちゃんは明らかに挙動不審。何かにバレないように、いつもの雰囲気を必死に繕っています。……でも彼女らしくないちょっと良いところのアクセサリーとか着けちゃってます。
宰/んー、羽振りが良くなってるなー。……珍しいな、買い物の帰りか?
GM/「ハイソウデス!」
宰/怪しい(笑) 何買ったんだーと紙袋の中身を無遠慮に覗きます。見せろ見せろ!
GM/「えっあっそのそのそのっ! ごめんなさいヤリました!
真知/白状が早い!(笑)
宰/ガッと朱李の肩を掴む。……久しぶりに会ったし、餃子ぐらい奢ってやるから話を聞かせろよぉー。そのまま朱李を店の中に引っ張ります。バイトまで付き合えよズルズルズルー!
睦/無理矢理な人だなぁ(笑)
GM/「ぎ、餃子ぐらい私が払いますー!」
宰/いいよいいよ、お前はおふくろさんと2人だろ? オレに奢らせろよ。
GM/知らない人の財布を持っている。彼女のような子が使わないような、男物の財布だ。
宰/お? ……肩を強く掴みます。なんだなんだ? 最近どうしたんだよ? お店の端っこの席までズリズリズリ。笑顔で目の前に水をドンっと置きます。
GM/水を前にして……彼女は、白状します。「……すみません。お財布、盗みました」

 『イベントキー/重要用語/容疑者:盗んだ小銭』
 784円。朱李が盗んだ財布に入っていたお金。


睦/784円! 細かい!(笑)
真知/リアルな小銭だなぁ(笑)
宰/おばちゃんには聞こえないように言います。……お前さー、そういうこともうやらないってもう約束したよな?
GM/「は……はい、やらないって約束して……頑張ってきたんですよ……出来心で……ご、ごめんなさい……いつの間にか、盗っちゃったんです」 ハンドアウトにも書かれていますが、この子は誰かが見張ってないと、勢いで生きる癖があります。ついやっちゃって、猛省しています。
宰/お前さぁー。学校入る前におふくろさんをあんだけ泣かせてさー。こういうことやらないっておふくろさんにもオレにも、警察の人にも言っただろー!?
GM/「はい……はい……」 じわじわと泣いちゃいます。
宰/そんな金で物を買ってもおふくろさんは喜ばないからな! そういうことやって、また学校退学になったらおふくろさん泣いちゃうだろ! 今からでも遅くないから、落とし物ですって交番に届けてこい!
GM/そこに餃子を持ったおばちゃんが来ます。(おばちゃんになって)「交番に行く予定があるのかい? おばちゃんこれから旦那にお店を任せて酒屋さんに行くから、何か用があるなら交番行ってあげようか?」 内容を聞いてない彼女は、仲の良い君達に気遣いをしてくれます。

 『イベントキー/重要用語/容疑者:酒屋のじいさん』
 張本 元。酒屋を経営しているおじいさん。色んな飲食店にお酒を販売している。


宰/いや、大丈夫。後でオレと一緒に行くから。落とし物って本人が行かなきゃ処理が面倒臭いじゃん?
GM/それにはおばちゃんも納得。朱李ちゃんも反省して、交番に行くことになります。
宰/……ほらっ、チャーシュー食え! もし何かあったら、まずはオレとかに連絡して相談しろよ。
GM/「ごめんなさい……すみません……もうしないです……気を付けます!」 本当に彼女は反省したなと思った君は、朱李ちゃんが交番に行ったのを見届けて、バイトに行くことができます。
宰/……ちょっと心配だから、なるべく見かけたら声を掛けよう。昔の仲間にも連絡して、変な所に入りそうだったら注意するように言っておこう。
真知/顔の広い、良いお兄さんだー(笑)
睦/これは立派なお兄さんだ、公正させてくれる良いお兄さんだ! しかも元ヤン感もあった。
宰/昔ちょっとヤンチャしてたからね。
真知/地元じゃ負け知らずだったんですね(笑)
GM/こんなお兄さんがいたら朱李みたいな子は懐くなぁ。では宰くん、つらいつらい行楽が始まる3連休のコンビニバイトに行ってください。
宰/あー、リア充爆発しろー(笑)


 ●オープニングフェイズ2/睦 〜11月3日〜

GM/次はPC2の睦くんのシーンです。PC1の宰くんと、PC3の真知くんは、シーン登場したければ出てもOKです。……朱李ちゃんが死んでいるところを知るシーンになります。
睦/はい……。
GM/しかし、ここはせっかくの六角精児設定ですよ。いつもなら高坂が事件を持ってくるシーンだけど……。
真知/ここは現場シーンをやりましょう!(笑)
宰/じゃあオレは、バイトの帰り道に偶然見かけちゃうことにします!(笑)
GM/人が死んでいるという報告が入り、現場に出動する特命課! 流れるあのBGM!
睦/流れる『相棒』のBGM!(笑)
GM/11月3日の朝方。遺体が発見された現場は、住宅地内にある公園。誰でも行ける普通の森林公園にキープアウトテープが貼られ、凄惨な現場は青いシートで隠され、そこに……。
睦/どもどもー。鑑識、入りまーす!(笑)
GM/特命課、入りまーす。

 『イベントキー/重要用語/容疑者:特命課検視官・佐久間 ゆたか』
 異能力関連事件担当の独立捜査課、通称『警視庁能力特命課』の検視官。中の人は、すずか


 『イベントキー/重要用語/容疑者:特命課刑事・伊伏野 狛』
 異能力関連事件担当の独立捜査課、通称『警視庁能力特命課』の刑事。


睦/ゆたかさんと狛さんも容疑者なんだー!?(笑)
GM/検視官のゆたかは「ん……」と怪訝な顔をしながらブルーシートの中に入ってきます。
真知/(←ゆたかの中の人)うわっ、容疑者が入ってきた!(一同笑)
睦/えー、ガイシャはどこですかねー?
GM/狛さんが「こっちっす!」と睦くんを先導します。……衣服が乱れた女の子が、遊具にもたれ掛かって亡くなっています。
睦/随分と凄惨な感じですねー。
GM/そうだね。パッと見の特徴といえば、肌が茶色いことぐらい。ガングロだなって思います。
睦/おっ? 最近ガングロって珍しいですね。
GM/(狛になって)「ヤマンバギャルってもう絶滅したんじゃないでしたっけ? ハロウィンのときは肌を緑に塗ってた子もいましたっすけど」
睦/それは渋谷限定じゃないかなー?
真知/(ゆたかになって、低音のロールで)「おい。手を合わせろ」
睦/……はい。
GM/「……はいッス」
宰/ゆ、ゆたかさんがいると安心! ありがてー!(一同笑)
真知/(ゆたかになって)「……ムツ、専門家として見てくれ」
睦/……はい。
GM/(狛になって)「センパイセンパイ! 今の声すっごくカッコ良かったっす! 俺の名前も呼んで!
真知/(ゆたかになって)「狛ぁ!」
GM/「はいッスー!」
睦/俺ももう1回呼んで!
真知/(ゆたかになって)「もういい! 仕事しろぉ!」(一同爆笑)
宰/なんか……特命課のトップブリーダーって感じだ(笑)
GM/では鑑識の睦くんはガイシャを調べます。……すると、自身の異能を使って調査ができないことが判ります。これはやばい、『能力キャンセラー』によるものだと判明します。
宰/能力キャンセラー?
GM/[感応力師]や[霊媒師]といった情報収集特技を一切無効化させる効果のことです。能力者にとっては最大の敵と言っていいでしょう。ただ……これが絡むということは、「つまりこの女の子は異能事件によって殺された」。これは確定情報となります。
真知/どんな異能かは判らないけど、異能によって殺されたことが判った。
睦/俺達の領域だな。でも≪過去視≫が使えないって、俺の8割の力が使えないってことだよ!
真知/ゆたかも≪断末魔の叫び≫が使えないので、ただ凄惨な遺体を見にきたことになってしまう……(笑) よし、やれる限りのことをやればいいだけだ。
睦/うぃーっす。とりあえずレスポン取りまーす。
GM/そうしていると狛さんが新たな情報を持ってきます。(狛になって)「ガイシャの名前、分かりました! N市在住、都倉 朱李。15歳。〇○高等学校に通う高1の女の子っすね!」
睦/おー……まだ15歳で若いっていうのに、可哀想だなぁ。
GM/「中学時代は有名な不良チームに所属していた子で、結構そっちの世界では有名人ぽかったそうっす。……交通課で彼女のことを知っている人がいたんですが、その人いわく、彼女はガングロじゃなかったそうっすよ」
真知/(ゆたかになって)「高校生になって、肌を焼いたかぁ?」
睦/肌の色……なんか気になるなぁ。そろそろPC1の宰くん、現れませんか?
GM/なら、森林公園でブルーシートキープアウトシールの前で……狛さん達が「N市在住、都倉 朱李」と話しているところを見かけちゃうのはどうですか?
宰/そうしよう。11月3日の朝方だから、コンビニバイトの夜勤明けだな。……「この公園を通った方が帰りが近いんだよなー」ってキープアウトを見ないで来ます(笑)
真知/(ゆたかになって)「コラー! ここ入らないでー!」(笑)
睦/あれぇ? ……ウッス、宰っち!
宰/あ、睦さんだ! ……あれれ、ゆたかさんと狛さんもいる! どうしたんすか事件っすか!
GM/(狛になって)「そっすよ、事件なんすよ! つかっちゃん、ダメじゃないっすか! テープ無視して来ちゃー!」
真知/(ゆたかになって)「PCじゃなかったら捕まえるぞ」(笑)
宰/あっれー、いつの間に越えちゃったかな? すんません、すぐ出ますね……って言ったところで、死体を見ちゃう。
真知/見覚えのある靴が見えてしまった。
宰/あれ、その靴……朱李?
GM/昨日ラーメン屋で朱李が履いていた靴と同じですね。朱李ちゃんが被害者として死んでいることが、分かります。
宰/……朱李……?
睦/ちょっと待て。……お前、都倉 朱李と知り合いか?
宰/知り合いっていうか……妹分っていうか……。
睦/知り合いじゃねーか。関係者カモン! ちょっと話をしよう!
真知/(ゆたかになって)「……とはいえ、直接事件に関係無いから連れて行く訳にはいかんがな。別の所で話して来い」
GM/(狛になって)「ゆたかセンパイと俺が別をあたってみるっす! ゆたかセンパイ、オレと一緒にシーン退場しましょ!」
睦/……はい。近くにある店で、宰っちと話をしに行きます。鑑識の続きは違う同僚に任せます。
真知/七角精児に任せよう。
GM/六角精児が増えた!?(一同笑)
真知/……いや、NPCを軽率に増やすと良くないんだ! 容疑者が増えちゃう!(笑)
宰/オロオロしているところを、睦さんに連行されます(笑)
睦/ここはあのお店に行きましょう! 『アリス』に、ごめんくださーい!(笑)
真知/はい、いらっしゃいませー。開店よりちょっと早めの時間に来たね? でも掃除も終わってるからどうぞどうぞー。
宰/お……おはようございます……。
睦/真知くーん。今から事情聴取するんで。コーヒー2つ。あとカツ丼1つ。
宰/いやいやいやオレが犯人じゃないんだからさ!(笑)
真知/……睦さん、なんか面白いことですか?
睦/超面白いよ。
真知/よし、雰囲気のある席をご用意します!(笑) 奥の方の席、あんまり人を入れないようにしときますんでー!
宰/違うんです、オレじゃないんです! オレはやってないんです!(笑)
睦/えー、犯人はお前じゃないのかー? 犯人は現場を通りかかるって聞いたぞー?
宰/オレは夜勤明け! 近くのローソンでバイトをしていたってアリバイあるから! 調べて!(笑)
真知/はい、コーヒーお待たせしましたー。自分の分のカフェラテを持って、座ります。……で?(笑)
宰/じ、事情を話します。朱李は自分が所属していたグループに入ってきた子で、なんやかんや世話を焼いていたんですよ……。昨日の昼頃に会って、ご飯を食べて、別れて……。
睦/なんかいつもと変わったことはなかったのかー?
GM/見た目は普段通りでしたよ。いつも通り、色白な女の子でした。
宰/いつも通り、普通の見た目で……。
睦/茶色くなかったのか?
宰/茶色って……焦げてるってこと? いや、あいつは日サロに行くようなタイプじゃないし、そもそもそんな金なんて持ってないだろうし……。でも昨日、人の財布を盗んじゃったという話をしていて……説教して、今からでも遅くないから落とし物ですって交番に届けさせたんですけど……。
真知/ほー? 本当に交番に行ったかは、警察をあたれば判りますよね。
GM/真知くん。今の時間ってバイトの子とかいる?
真知/まだ開店直後なのでいませんね。
GM/では「どうぞカツ丼です」と、金髪碧眼の青年が席にカツ丼を置きます。
真知/ルージィルさん何してるんですか!?(一同爆笑)
宰/飲んでたコーヒーを噴き出します!(笑)
睦/顔面にかけられたコーヒーを拭きます。
宰/すいません!(笑) って、いつからこんな物騒な人を雇ったんですかぁ!?
真知/いえいえ! うちはカツ丼の妖精を雇った覚えはありませんよ!(笑)
GM/(ルージィルになって)「おや? つい5分ほど前に『カツ丼が必要』という声を聞きましたのでご用意したのですが」
睦/5分でカツ丼が食えるって素晴らしいな!?(笑)
真知/ところでお客さん、ご注文は?
GM/「マスターのオススメで」
真知/じいちゃんのブレンドお待たせしましたー。…………なんでここに?(一同爆笑)
睦/そうだよいきなり何だよ!? その顔でカツ丼を持ってくるなよ!(笑)
GM/「それでは気を取り直して。……私が出てきたということは、異端関係の事件であることは判っていただけますでしょうか?」
宰/異端関係!? 早く言ってよ!(笑)
睦/うっかり言うの忘れてたわー(笑) そうなんだよ、≪過去視≫が使えないんだよ、能力キャンセラー機能のせいでさー!
GM/「このままだと、多くの人が亡くなります。都倉 朱李のような被害者が何人も現れます。これから起きる惨劇をぜひとも貴方達に止めてほしい……のですが、今回はちょっと特殊な例でして」
真知/特殊とは?
GM/「今回の特別ルールは、こちらでございます」

 『特別ルール:犯人はお前だ』
 探偵が犯人を犯行直前の瞬間に呼び寄せ、いざ事件が起きる前に登場し「これこれこういうトリックができるのでつまり犯人はお前だ!」をするためのルール。
 このルールの前ではチュンソフトの推理ゲームシリーズのように、
探偵役のPCは何故か犯人がいる前に現れることができ、犯人も探偵の解説を聞き終わるまで動かずトリックを聞いてくれる

宰/犯人が現れてくれる上に動かずにいてくれるの!? 優しい!(笑)

 【使用方法】
(1)シーンの終わりに、「NPC1を殺した犯人と、どうやってNPC1を殺したか」が判ったキャラクターはGM(ルージィル)に
「判った! この事件の……犯人が!」と挙手をすることで、シーンが暗転する。

真知/「CMの後、このあとすぐ!」みたいに?(笑)

(2)舞台が斬り代わり、全身真っ黒の犯人と探偵となったキャラクターが対峙する。ここでトリックを説明し、「犯人は……○○! お前だ!」と宣言する。

睦/コナンだ!?(笑)
真知/いや、金田一か!?(笑)

(3)正解だった場合、そのシーンの世界は「NPC1が殺される前の11月1日」まで時間跳躍をしている。ラスボスの「ちっ、バレちまったらしょうがない!」という言葉と共に、クライマックスフェイズに移行できる。
(4)失敗だった場合、舞台は元のシーンに戻ってくる。時間跳躍はされていない、通常通りシーンが継続していく。


GM/「能力キャンセラーのせいなのか、私も時間跳躍をなかなか実行できないのです。ですが君達が異端と対峙することができれば、私が持つ『接触した対象の能力を無効化する能力』で、全てを打ち破ることが可能です。つまり、惨劇が起きる前にタイムスリップすることも出来るようになるのですよ」
真知/な、なるほど?(笑)
宰/コナンというより、ネウロ感があるんですけど?(笑)
GM/先ほどお話した通り、『容疑者カード』はたくさんあります。当てずっぽでも犯人に辿り着くことはあるでしょう。ですが、トリックをしっかりと説明をしてください。「これこれこうだから朱李ちゃんを殺したのはお前だ!」と言わなければ、クライマックスフェイズにはいけません。
睦/ほー。
GM/動機は言い当てなくても結構。異端が犯人だと判っている状態なので、「負の感情を求めたから殺人を犯した」という前提があるからです。このセッションでは、殺人を犯した犯人を捜すだけでOKです。
真知/なるほど。……わー、探偵ごっこは初めてだなぁ(笑)
睦/楽しいなぁ。いつも俺は裏方だからなぁ。俺はスピンオフじゃねえと主役にならないから(笑)
宰/今日はそのスピンオフですよ!(笑)

【AF判定リスト】
・ミドルフェイズ前に『契約』が可能。
・マイナーアクションで『供給』が可能。
・1シーン経過で、時間も経過する。11月3日がミドルフェイズ1、11月4日がミドルフェイズ2……と進む。

『AF判定:遺体』
 ・使用能力値:【理知】【意志】
 ・難易度:30

※「茶色に変色した遺体について調査する」演出に成功すること。
 成功した場合、この変死体と似たような逸話を知るor思い出す。
※協調行動OK。難易度:6。

『AF判定:パトロール』
 ・使用能力値:【体力】【知覚】
 ・難易度:25

※「怪しい動きをしている犯人がいないか探索する」演出に成功すること。
 成功した場合、探索の結果を知る。
※協調行動OK。難易度:6。


『AF判定:死因』
 ・使用能力値:【知覚】【理知】
 ・難易度:20

※「犯行に使用した武器調査する」演出に成功すること。
 成功した場合、逸話の詳細を知る。
※条件:『イベントキー:死因』を取得していること。
※協調行動OK。難易度:6。

『AF判定:天啓』
 ・使用能力値:【幸運】
 ・難易度:50

※「第六感が働く」演出に成功すること。
 成功した場合、ヒントが舞い降りる。
※条件:全てのAF判定をクリアーし、それでも犯人やトリックが判らなかったときのみ可能。
※協調行動OK。難易度:8。


宰/『AF判定:天啓』は、キュピーンってなるやつですね!(笑)

 『契約』関係の相談をした結果。
 真知が睦のマスター、睦が宰のマスター、宰が真知のマスターになった。



 ●ミドルフェイズ1/睦 〜11月3日 調査開始〜

睦/まずは鑑識として、遺体を調べにいこう。【意志】で判定します。
真知/「遺体を一緒に見にいこうよー!」って言うと、嫌な感じだなー(笑)
宰/知り合いだからということで、オレも遺体調査に同行します……。(ころころ)成功。協調行動に参加しますね。

『AF判定:遺体』
 ・使用能力値:【理知】【意志】
 ・難易度:30

※「茶色に変色した遺体について調査する」演出に成功すること。
 成功した場合、この変死体と似たような逸話を知るor思い出す。
※協調行動OK。難易度:6。


睦/現場に戻ります。……ただいま戻りましたー。
真知/(ゆたかになって)「あー、おかえりー」
睦/重要参考人を連れてきましたー。
宰/だからオレはやってねーでーす(笑) ……でもオレがなんとか解決してみせる、という気合を見せる≪希望の勇姿≫+≪救い主の手≫!
真知/(ゆたかになって)「「おー? 何かやる気あるなー?」
睦/俺は隣でアスクル頼んでまーす、≪物品調達≫! AF判定の演出としても使うし、実際にも使って≪興奮剤≫を調達します。
GM/アスクルで≪興奮剤≫を貰うのか(笑) 宰くんがいるなら、狛さんが「ショッキングでしたよね、いつでもお兄さんの胸で泣いていいっすよ!」と言います。
宰/うわーん! 狛さん良い人ー!(笑) そんな狛さんとコネを持っているという≪友の華≫!
睦/狛、どうしたー。なんか良い子だなー?(笑)
GM/(狛になって)「なんだか弟みたいだなーって思いまして!(笑) ……でも、知り合いが死んだら辛いもんです。無理して協力しなくていいんすよ」
宰/……親しかった妹分の変わってしまった姿を、見る。自分の心に≪殺法:重圧≫が掛かる……重苦しい気持ちで≪撃滅≫……。
睦/大丈夫、出来ることがあるさ。気を取り直してという意味で、≪肉体復元1・2≫。
宰/ううっ、癒されるー……。
睦/……犯人を見つければ、彼女が助かる。そう思おう。特命課に任せておきなさい、≪コネ「特命課」≫。
宰/そうですね、ルージィルさんはやり直せると言っていた……異端がしたことを、消していくんだ。≪光の一手≫。
睦/特命課に任せろ……とは言いつつも、≪過去視≫が使えないんだよなー(笑)
真知/ダメ元で、遊具に≪過去視≫でもしてみたら?
睦/はい。遊具や朱李ちゃんの鞄に≪過去視≫をしてみよう……けど、出来ない。鑑識として≪空間知識≫を使って入念に調査……。
真知/(ゆたかになって)「鑑識らしいことをしてるな」
睦/鑑識ですから!(笑) 鑑識セットから色々と調合する≪強力調合術≫、どんどん調べていきますよ!
GM/あっ、そういや狛さんと真知くんは知り合いだったね?(狛になって)「真知くん、君も居たんすかー。ごしゅうしょーしゃまっす
真知/狛さん、言えてないですよ(一同笑) ……なかなか酷い事件ですね。
GM/「そうっすね……能力が使えればすぐに進展する調査も、これじゃなかなか難しいっす。けど犯人は必ず捕まるもんだから、安心するっす!」
宰/異端が相手だって判っているんだ、オレが早くとっちめてやる。≪片手武器≫と≪斬り返し≫の準備をしておきます!
GM/……これで使用特技は14個。『現在難易度:6』ですね。そろそろ判定しますか?
睦/じゃあ調べるぞ、えーい!(ころころ)達成値15で成功。
真知/おお、出目が良い。
GM/おめでとう、鑑識の調査結果、遺体の詳細が発覚します。……外傷という外傷が見当たらない、茶色く変色した遺体。指の爪に本人の皮膚が挟まっていることが判ります。
睦/ほう?
GM/自分の肌を掻き毟っていたときにできたと思われます。自分で付けた外傷、体内から生じる苦痛を発散させるために行なったかのよう、これは、「毒を盛られたのでは」
宰/毒による、自傷……?
GM/誰かに刺された、殴られたのではなく、「事前に体内が異物を取り込んで苦しんでいた」と判ります。
睦/彼女は当日、毒物を摂取していた可能性があると?
GM/では「全身が黒ずむ毒とは何か?」と調べました。そういった逸話を調べた結果、君は中国に伝わる『ある有名な毒』の存在を発見します。
真知/中国の……有名な毒?
GM/『イベントキー:死因』を手に入れてください。ふっと睦くんは、ある言葉が思いつきます。……『徐夫人の匕首』
真知/じょふじんの、あいくち?
宰/……それは?
GM/プレイヤー知識で知っている人は、そのままロールに生かしてくれてもOKですよ。もし知らなくても、『イベントキー:死因』で開放されたAF判定を調べていただければ説明します。
真知/『AF判定:死因』を調査すればいいんですね。
睦/毒を盛られたかー……。誰に、どのタイミングでが気になるなぁ。確か朱李ちゃんって、ラーメン屋に行ってたんだっけ?
宰/ラーメン屋でメシ食ってましたけど、オレも同じところでラーメンを食べてますからね。
真知/宰くんは毒になってないねー。
宰/……朱李のメシにだけ、何か盛られてた? そうすると、ラーメン屋のおばちゃんがめっちゃ怪しいことに?
睦/飲食物に毒は盛りやすいしね。そうだなぁ、ラーメン屋のおばちゃんに話を聞いてみるのも良いもんな。
真知/充分、おばちゃんが重要参考人になりますよね。
GM/(ゆたかになって)「……話が途中ですまないが、都倉朱李の母親が来た。ご家族に対面させたいから、部外者はちょっと席を外してくれないか?」
宰/あ、はい……おばさんだ……。

 『イベントキー/重要用語/容疑者:都倉のおばさん』
 都倉 道子。都倉 朱李の母。夫とは離婚している。


GM/都倉 朱李は、母子家庭でした。父親はずっと昔からいません。一人娘を失ったお母さんは……変わり果てた娘の姿を見て、わんわんと泣いています。
宰/……おばさん……。
真知/……ゆたかも年の近い妹がいるので、めっちゃしんどくなってます……。
睦/(←ゆたかの妹の中の人)に、兄ちゃん……! 妹は今頃ニコ生やってるよ!
真知/平和で良かった!(一同笑)
GM/元気で良かった……(笑) ゆたかさんや狛さんが、都倉のおばさんに事情聴取をします。お母さんは何も事件について知らないらしく、「どうして娘は死んだんですか! 犯人は誰なんですか!」と泣いてばかりです。
睦/そっかぁ……。
GM/その後は司法解剖のことなど、事務的な話をします。……このAF判定で判明する情報は以上です。何か行動をしますか?
宰/GM、≪プロパゲイト:運命の予感≫を使いたいです。……朱李が盗んだお財布はどうなってますか?
GM/それは特技を使用しなくてもお答えしましょう。無事、交番に届いています。……警察関係者である睦くんが財布を取り寄せると、あることが判明します。残金は54円でした。
宰/え。……減ってる?
睦/あれ? 730円は?
真知/「ジュース飲んでんじゃねーよ!」って言いたくなった(一同笑)
宰/ジュースにしちゃ高いよ!?(笑) ……あれぇ? 交番に届けた財布なんですよね?
GM/はい。宰くんと一緒に朱李が「落とし物です」と言いながら届けた財布です。
宰/……そうだ。財布に≪過去視≫は可能ですか?
GM/可能です。代償を払って【意志】判定に成功する必要がありますが、できます。
真知/やったー! 事件に巻き込まれる前の財布なら、≪過去視≫できますよね!
睦/ですね。財布に≪過去視≫します!
GM/しかし【意志】判定の難易度は、12です。訳あって高めの難易度なのでお気をつけて。
睦/(ころころ)……達成値が7。5も足りない……。
真知/さすがに5足りないのは……いっそ令呪を使って達成値+20しちゃう?
睦/……いえ、ここは自身の【HP】を20点払って≪血の媚薬≫を使って成功させます。
宰/いきなり【HP】がゴッソリ減ったな!?(笑) 後で供給しような!
GM/【HP】20点で令呪1回を守った睦くんは、成功します(笑) かろうじて≪過去視≫ができましたね。何故かろうじてなのか。この財布にも能力キャンセラーが働いていたからです。
睦/おやおやぁ? なんでだ?
GM/財布の過去を調べた結果……朱李がラーメン代730円を払っていることが発覚します。
宰/ラーメン代かよ!?(笑)
睦/普通のラーメン代だ!(笑)
GM/そう、朱李は盗んだお金でラーメンを食べ、その後に宰くんに掴まったのです。……そして≪過去視≫によって、さらに財布の持ち主の情報が判ります。朱李がバイトしていた民宿、ぶっちゃけラブホテルっぽい所のお客様の物でした。
真知/おやー?
GM/盗んだというより……本来であればお客様が落とした財布を届けなきゃいけなかったところを、そのままパクっちゃったみたいですね。
宰/これは……宿泊者名簿とか見れば、財布の持ち主が誰か判るんじゃないかな?
GM/ええ、すぐに判ることですね。朱李ちゃんのバイト先の情報も、簡単に調べられます。

 『イベントキー/重要用語/容疑者:宿の経営者』
 小尾 勇次。宿の店長。ややラブホっぽい店だが、女子校生の朱李をバイトとして雇っている。


 『イベントキー/重要用語/容疑者:宿の宿泊者』
 ジョルジュ・マルタン。フランス人の男性。11月1日まで、朱李がバイトをしているホテルに泊まっていた。


GM/ではここで、狛さんが電話を取ります。(狛になって)「ハイもしもし、どうしたっすか……ええっ!? 事件発生!?」
真知/えっ?
GM/「……都倉 朱李と同じ死に方!? 被害者は誰っすか? ……ラーメン屋のおばさん!?」

 『イベントキー/重要用語/容疑者:ラーメン屋のおばちゃん』
 大宮 かゆ。夫婦でラーメン屋をしている。ラーメン屋の名前は「大宮ラーメン」。
11月3日に自宅にて死亡。

GM/自宅でおばちゃんが全身茶色くなって亡くなっているのが発見されました。
宰/なななな!? なんてこった!?
睦/おばさんが死んだー!? この人でなしー!(笑)
真知/えっ、自宅でって……どういうこと!?
GM/こうして1日目が終了します。という訳で、今後は「おばさんに直接会いに行く」というシーンはできなくなります。それを考慮してこれからのシーン演出をしてください。
睦/ああっ、そっか! 重要参考人に会えなくなっていくんだ……!


 ●ミドルフェイズ2/宰 〜11月4日〜

GM/2日目です。誰が何をするかな?
宰/宰がパトロールするか……。お馴染みのラーメン屋のおばちゃんも事件に巻き込まれてしまったので、【体力】で聞き込みに行くぜ!
真知/協調行動をします。(ころころ)出目が1と2だけどセーフ、成功です。満身創痍!(笑)

『AF判定:パトロール』
 ・使用能力値:【体力】【知覚】
 ・難易度:25

※「怪しい動きをしている犯人がいないか探索する」演出に成功すること。
 成功した場合、探索の結果を知る。
※協調行動OK。難易度:6。


GM/奥さんが亡くなったということで、ラーメン屋は営業していません。店舗兼自宅だった現場に、特命課が行っている状況です。
宰/町内をあちこち見廻ろう。知り合いに会ったら聞き込みする≪友の華≫。これ以上、犠牲者を出さない……≪希望の勇姿≫+≪救い主の手≫。もし怪しい奴がいたら≪片手武器≫+≪斬り返し≫+≪撃滅≫+≪殺法:重圧≫でブッ飛ばす!
真知/でもそんな殺気立ってたらご近所さんに悪いですよ。どうもー、商店街を今パトロールしてるんです〜。商店街にある≪コネ「アリス」≫の顔を使って情報収集をします。
宰/やんわりとしてくれた、ありがてえ(笑)
真知/色々物騒ですよね。何かありませんでしたかねー? そうやって≪ストリートワイズ≫します。
睦/みんな顔が広いなぁ。
真知/周りを警戒しながら行きますよ、≪全方位視覚≫。疲れたらうちに寄っていってくださいよ、≪テリトリー≫。
宰/そのときはよろしく。
GM/これで使用特技は12個。『現在難易度:1』ですね。
宰/昔の不良グループに話を聞いてみよう。【体力】で、えいっ!(ころころ)達成値11で成功です。
GM/成功したので、パトロールの結果が判ります。「怪しい異端が潜んでいる」という噂が、無いことが、判明しました。
宰/異端がいたんだ……が、無い?
睦/平和な街ですね?
GM/ええ。怪しい影がうろついているという話がありません。
真知/賢い犯人なのか。潜んでいるね……?
GM/それと、朱李ちゃんの最近の様子が判ります。不良グループから抜けて更正したと評判でしたが、それでもちょっと手が出やすい性格なのは変わらなかったとのことです。
宰/あいつ、昔から喧嘩っ早かったもんな……。
GM/彼女は近頃ホテルでバイトしてました。なのでホテルのおじさんは、そのことを口酸っぱく言っていたそうです。それともう一つ……シーンプレイヤーの宰くんは【幸運】判定で難易度10をしてください。追加情報が入ります。
真知/追加情報、欲しいですよね。≪マックスウェル≫を使用して、出目1つを5固定にします。カフェラテを出しましょう。
宰/ありがとう、美味しい!(ころころ)おおっ、達成値12!
GM/……怪しい異端がいたんだという話は一切聞かない。ただ、「旅をしている[魔術師]が朱李がバイトしていたホテルにいた」という噂を小耳に挟みます。

 『イベントキー/重要用語/容疑者:宿の宿泊者』
 ジョルジュ・マルタン。フランス人の男性。11月1日まで、朱李がバイトをしているホテルに泊まっていた。クラスは[魔術師/稀人]、エルフの魔法使い。


真知/えっ、魔術師? 思いっきり怪しい人が出ましたね……。
宰/もしかして……魔術師の財布を盗んだんじゃないか?
睦/やべー人に目を付けられちゃったかな!?
GM/ですが、その魔術師のお客さん……一向に「どこにいた」「あそこで見かけた」という話を聞きません。
真知/……この街には、もういない?
GM/さて、以上でAF判定の結果を出し終えたのでシーン終了になります。1日が経過したことで……。

 『イベントキー/重要用語/容疑者:酒屋のじいさん』
 張本 元。酒屋を経営しているおじいさん。色んな飲食店にお酒を販売している。
11月4日に酒屋の倉庫にて死亡。

真知/やばい、商店街が壊滅するぞ!?(笑)
GM/狛さんが睦くんを通じて酒屋のじいさんの詳細を教えてくれます。(狛になって)「酒屋さんに不審な様子は無く、夜間に倉庫で見つかる前まで取引先の料亭で元気な姿を出しています。料亭のお客さんが呼んだいつものタクシーの兄ちゃんも、酒屋さんは元気だったと証言していて……」

 『イベントキー/重要用語/容疑者:料亭の亭主』
 鶴白 恭一。評判の良い日本料理店の料理人 兼 店長。


 『イベントキー/重要用語/容疑者:タクシーの運転手』
 高田 功。N市のタクシー会社に所属。ベテランタクシー運転手で、顔が広い。


宰/……あれ? もしかしてこれ、接触感染か?
睦/毒物が出てきてますから、その可能性が高いですね……。
真知/やだなぁ、本当にこれ街がパンデミックで壊滅するやつですよ!

 ここでPC達は相談の結果、『供給』をすることに。睦と真知は【HP】と【MP】を3D6点の回復した。


 ●ミドルフェイズ3/真知 〜11月5日〜

真知/やべえことが判っちゃった……早く毒について調べましょう(笑) 【知覚】です。
睦/協調参加しまーす。(ころころ)成功。

『AF判定:死因』
 ・使用能力値:【知覚】【理知】
 ・難易度:20

※「犯行に使用した武器調査する」演出に成功すること。
 成功した場合、逸話の詳細を知る。
※条件:『イベントキー:死因』を取得していること。
※協調行動OK。難易度:6。


真知/僕、今回ヘルプイベントキーでルカちゃんを取ったんですが……彼、薬物使いなんですよ。協力者として登場できませんか?
GM/おーっ、ルカちゃん! そういえばそうだった! ピッタリだから出しちゃおう!

 小鳥遊 ルカ。
 ミニスカシスター服の女装少年エージェント。魔法生命体フォイを連れている。
 自分の体内から薬物の成分を生み出せる体質を生かして≪薬物調合≫を行なう[処刑人]。ゆたか同様、中の人は すずか。


真知/アリスの≪テリトリー≫にルカちゃんを呼び出します。このような毒があるんだけど、知らないかなー?
GM/ルカちゃんは薬物のプロフェッショナルなんだよなぁ。だとしたら、ここでのシーン登場は合致してうまい。なので、このAF判定の達成値+6していいよ。
宰/おお、凄い!
睦/僕も≪強力調合術≫を持っているから、ルカちゃんの話に混じるよ。
真知/薬物のプロの会合が始まった!(笑)
宰/頭良すぎる会話でオレはついていけねーですわ(笑)
GM/(ルカになって)「でもボク、勘で薬を調合してるだけだから専門家じゃないんだよねー」
真知/自分の身体から出るもんだからね(笑) もちろん自分も中国文化を調べてみたんですよ、≪ヒストリアー≫で。
睦/真知くんが見つけた文献にはこういう記録があったよねと≪最奥の記憶≫。あ、2シーンが経過したのでそろそろアスクルが来ますね。はいハンコ。
宰/届け先をアリスにしてたのか(笑)
睦/はーい、これで≪興奮剤≫を貰います。
真知/薬物の受け渡しというヤバい現場にウチが使われています、≪コネ「アリス」≫。……適宜教会に協力しておかないと≪コネ「裏社会」≫の場所だから、摘発されるな(笑)
GM/高坂は「真知くん、信頼してるからね〜」って言ってるよ(笑) これで『現在難易度:8』です。+6のボーナスがあるからそろそろ振ろうか?
真知/もう判定しよう。(ころころ)はい、成功です。
GM/それではルカちゃんの口からお話しましょう。(ルカになって)「徐夫人の匕首? 知ってる知ってる。始皇帝を暗殺しようとした荊軻って暗殺者の話なら聞いたことあるんじゃない?」
宰/『FGO』で知ってる。
GM/ルカちゃんはソシャゲする?
真知/やりますね。
GM/「星3のアレだよ」って言います(一同笑) ではここで、荊軻という暗殺者の解説をしましょう。

 荊軻。
 中国戦国時代末期の刺客。策略を用いて始皇帝を暗殺しようとするが、失敗し逆に殺された人物。「傍若無人」という故事の元ネタとなったことでも有名。
 地図の中に毒付きナイフを仕込み、いざ暗殺に向かうが、失敗。もし荊軻が始皇帝が暗殺できていたなら、中国史が大きく変動したと言われている。


真知/凄い……歴史のターニングポイントの人物だ。
GM/「で、このとき使われた毒の使い方が面白いんだよ。少しでも接触したら蝕まれる強烈なやつで、金属と同化させて使うんだ。金属に染み渡らせる特殊な鋳造法があって、造るのに1年以上掛かるし、1人の職人が造れて3つが限度と言われている」
睦/ほー、金属に……。
GM/「その金属に猛毒を染み込ませる技術を持った職人は、もう絶滅したって話だよ。でも『始皇帝暗殺の荊軻』という存在は有名だからね、その荊軻が使っていた毒ということで、名前だけはよく知られている毒なんだ」
真知/毒の文献だけは残ってそう。……魔術師ならそういう記録を掘り起こしそうだよ。魔術師って変人ばっかだもんな。
宰/……この卓[魔術師]がいないから、言える(笑)
睦/知り合いに[魔術師]ぐらいいるだろー、言ってやるなよー(笑) どうやらその毒の被害者が、もう既に3人も出てるみたいなんだ。
GM/「それは初耳」
真知/知らなかったの?
GM/「だってボクその担当じゃないしー。そもそも人の任務とか興味無いしー」
真知/判る。腹立たしい。
GM/「ヒドイな。こんなカワイイ顔を前にして腹立たしいなんて
真知/余計に腹立たしいな!(笑)
GM/「で……この毒はね。有名なんだよ。鋳造法の流通よりも、毒そのものの知名度と人気がありすぎるんだ。毒自身が一人歩きしているぐらいにね」
宰/一人歩き?
睦/まさか……英霊化してるとか?
真知/……あー、なるほど。
GM/ルカちゃんからの情報は以上なので、シーン退場します。……シーンを終了してもいいなら11月5日を終わらせますよ?
宰/……触れただけで死ぬ毒とか、完全にウィルスじゃないですか。
真知/その毒自体が……自分の意思を持って歩いている可能性がある……。
宰/……なあ、これって……。朱李は魔術師から財布を盗んだんだよね?
睦/うん。そのお財布で、ラーメンを食べて……。
真知/……そっか! ラーメン屋のおばちゃんは「酒屋に行く」って言ってたから……!
睦/それで、酒屋のじいさんが……じゃあ次は……お、お金がまわってるじゃねーか!?
宰/経済が動いてパンデミックがヤバイ!? そっか、これって……! そのうち回り回ってアリスにも被害者が出るかも!?
真知/うちにも被害が出る!? やだー!?(笑) というか……自販機なんかに入れられたらもうテロですよ!?
GM/おっ? みんなそろそろシナリオタイトル『悪銭滅身』の意味が分かってくれた?
宰/やばいやばい! 判っちゃった犯人!(笑)
真知/犯人、最初からいたんですね……! や、やべえ小説ですねこれ!(笑)
GM/そろそろ探索パートは終わりですかね。ではルージィルさんが君達の席にカツ丼を置きます。
睦/ルージィルさんのカツ丼、美味いんだよなぁ……(笑)
真知/でもどこから持ってきたんだろう……(笑)
宰/ルージィルさんが「言えよ」って顔をしてるから言うぞ(笑) ……分かったぞ、この事件の犯人が!
GM/舞台が暗転します。
真知/うわー!? うちの店が真っ黒になった!(笑)
GM/真っ暗なシーンで、真っ黒い影が現れます。犯人と思わしき影が言います。「……何故、私が犯人だと?」
睦/コナンか!?(笑)
GM/探偵役の皆さん、どうぞ。常に一つの真実を言っちゃってください。
宰/…………朱李がパクった財布に入っていた小銭。そこに仕込まれていた毒がこの事件のトリックであり、この事件の犯人だ!
GM/つまり犯人は……!
宰/犯人は、盗んだ小銭! お前だーッ!



GM/「クックック、バレてしまっては仕方ない!」 700円が現れます。
睦/700円が!?(一同爆笑)
GM/君達の前にいるのは犯人、700円です。黒いシーンが晴れ、場所が11月1日、真夜中の公園になります。君達は犯人である700円と対峙しています。
宰/待って!? シュールだよ!?(笑)
睦/えーと……貴方が、朱李ちゃん達を殺した犯人なんですか……?



GM/「そうだとも! 忌々しい貴様らに時間を巻き戻されてしまったがまた殺せばいい話! 私こそこの事件の犯人、700円だッ!
宰/せめて人型になってくれませんかー!?(一同笑) 700円に話し掛けるのってシュールなんですけど!
真知/あの……700円と戦うのは……ちょっとねぇ……(笑)
GM/「ちっ、バレちまったらしょうがない! こうなったら貴様らまとめて殺し尽くしてやるしかないな!」 正体がバレてしまった700円とのクライマックスフェイズ戦闘が始まります。



睦/戦闘マップに700円を出すなぁ!?(一同笑)
真知/今まで遊んできたセッションの中で最も高価なポーンを使ってますね!?(笑) なんか精神的に、お金を殴りにくくないですか!? お金は大事にしろってじいちゃんから言われ続けてきたのに!
GM/GMはね、セッションをする今日のために500円玉を使わずにいたんですよ。どんだけ辛かったことか……!
睦/そんなに辛いこと!?(笑)
GM/さて、戦闘前に100円玉が≪負の空間≫を展開します。この公園には……バイト終わりで盗んだばかりの財布を持って帰宅しようとしていた朱李がいました。彼女はその場でバタンと気を失います。
宰/あ、朱李ー!?
GM/ここでボスである700円を倒せば問題ありません。という訳でクライマックス戦闘を始めましょう。……ネタ晴らししますけど、犯人の存在はオープニングから出しておくべきですよね? この話、最初から犯人がいたんですよ。
睦/確かにな! しっかり『容疑者』にいましたもんね!(笑)
宰/お財布が怪しいとは思ってましたけど、これが犯人とは思わねーよ!(笑)
真知/怪しいなーって思っても小銭と戦う羽目になるとは思いませんよ(笑) 完璧に「お金で遊んじゃいけません!」って卓ですよね!


 ●クライマックスフェイズ 〜激突〜

GM/では最初に【行動値】の確認をします。500円の【行動値】は(爆笑)
真知/GM! 自分で言ったことに笑わないでくださいよ!?(笑)
GM/シナリオを作ってたときは真顔でも実際に口に出してみたら面白くなっちゃったんだよ!(笑) えーと、500円の【行動値】は17でして、100円2枚は【行動値】14で……。
睦/100円に【行動値】抜かされた! ちくしょう、100円に負けた!(笑)

【行動値】
 500円玉:17
 宰:16
 真知:14
 100円玉×2:14
 睦:12


GM/第1ラウンドのセットアッププロセス、先手は500円!
宰/セットアップ特技があるのかよ、500円!?(笑)
GM/≪オリジナル特技:情報攪乱の霧≫を使用。能力キャンセラーをイメージした特技です。全員500円と【意志】で対抗判定を行なってください。(ころころ)難易度は9です。失敗するとランダムでバッドステータスが入ります。
睦/500円と……対抗判定……!(笑)
真知&睦/(ころころ)成功です。
宰/(ころころ)達成値8で失敗……1足りない。
睦/それなら宰っちにヘルプイベントキー:青森さんの≪叱咤激励≫を使用します。それで成功にして! ハッ、唐突に青森さんに借りた750円を返さなきゃ!
宰/青森さんありがとー!(笑)

 100円玉は2枚とも、≪闇の血統≫を使用してダメージを1D6アップ。
 睦は≪闇の衣≫を使用し、【HP】を42点まで上昇させるなど、≪血の媚薬≫の準備を整えた。

GM/メインプロセスに参ります。トップバッター、500円が動きます。
宰/その前に宰が≪鳥躍≫を使用して先手を取ります。
GM/貴様! 500円より早く動くだと!?
宰/500円に負けてらんねーでしょ!?(笑) マイナーアクションで接敵! オレは範囲攻撃を持ってないので、500円か100円を殴る訳ですが……。
睦/500円でいいんじゃないですかね?
宰/では、500円を殴ります。……500円……殴ります……(笑)
真知/さっきから謎の台詞ばかりで……やりにくい……!(笑) バステを使っていきましょ!
宰/うん、メジャーアクションで≪殺法:重圧≫+≪片手武器≫で殴ります!(2回ころころ)命中19ですね!
GM/(ころころ)500円は回避失敗、当たります。
真知/ダメージロール前に、≪インドラ≫を使います。ダメージ+16です。
睦/ありがとー!(ころころ)物理ダメージ30点+重圧!
GM/オートアクションで100円玉が≪他人をかばう≫を宣言。全てのダメージを100円玉が受けます。
真知/あっ。……でも、100円が落ちる分にはいいか。
GM/はい。ダメージが1点以上は言った100円はバステ重圧で動けなくなります。
睦/動けない100円。
真知/口座が凍結されたみたい(笑) 次は……【行動値】17の、500円さんですね?
GM/500円のターンですね。500円は≪乱れ撃ち≫+≪上級狩猟術≫+≪無の射撃≫で、睦と真知の2人に毒の範囲攻撃!(ころころ)命中は18。
睦/500円、[狩人]かよ!?(笑)
真知/毒使いだよね、やっぱり! 18っていくつですか?
宰/18は18だよ!(一同爆笑)
真知/いやいやいや落ち着いて。回避判定のダイスに≪マックスウェル≫を使用。(ころころ)出目1つを5に固定して……それでも達成値15で失敗。
睦/(ころころ)おっ、ファンブルですねー。これはヤバイですね。まずは≪異端審問≫を使用して、命中−2!
GM/それだと命中が16になります。
真知/ここでもう一つ、ヘルプイベントキー:ルカちゃんの≪異端審問≫を使用! 命中を14に変更します。
GM/おおっ、ルカちゃんアタック! それなら真知くんは回避成功しました。
真知/避けた! ……ファンブルは当たるしかないね。500円が強いよ(笑)
GM/そりゃ500円ですから。睦くんにダメージロールいくよ。(ころころ)そこそこでした、物理ダメージ54点。
真知/ドコドコだよ!?
GM/1点でも食らったら毒になるよ!
真知/バステ:毒が入るから……絶対に【HP】を6点以上は残しておかないと!
睦/令呪を使って確実に生き残れます! 令呪をくださいな!
宰/令呪えいっ、+20点!
睦/≪念動障壁≫!(ころころ)よし、【HP】14点で生き残ってますね。
GM/ダメージが1点以上入ったので、バステ:毒になってください。500円は≪尖る毒≫を取得しているため、毒の効果はクリンナッププロセスに1D6+10点のダメージとなっております。
睦/でかっ。生きてはいるけど早めに倒してー!(笑)
真知/敵に出ると嫌だな、[狩人]は……(笑)
GM/イメージ的には700円は浮いているので……睦さんの頭に硬貨が「スコーン!」とぶつかった感じです。
睦/うわーっ!? 絵面がヨシヒコー!?(一同爆笑)
GM/もちろん範囲攻撃なので真知さんの額にも「スコーン!」と激突する予定でした。
真知/接触毒なんだよなぁ、危ないなぁ(笑) しめやかに≪ヘル≫+≪大地の一撃≫+≪大地の勅命≫+≪インドラ≫で、MP消費2倍でダメージ+10点の攻撃を行なわせていただきたく思います。
GM/はい、どうぞどうぞ(笑)
宰/令呪の用意をしておくぞ!
真知/500円に、命中当たれー!(ころころ)命中17です。
GM/(ころころ)当たりました。ですがもう1枚の100円が≪他人をかばう≫で500円玉を守る!
真知/100円バッカヤロー!(笑)
宰/いっそここで100円1枚落とそう!(笑)
睦/100円を殺せー!(笑)
真知/できれば100円は逝ってほしい!(ころころ)61点の霊力ダメージを、100円に!
GM/はい、100円が落ちました。GMのお財布に戻します。
真知/ですよねー!(一同笑)
宰/す、凄いぞ真知! あの100円を一撃で倒すだなんて!
真知/なんかパッとしないなー!?(笑) このスッキリしない戦闘、早く終わらせよう!
GM/どう考えても勇者ヨシヒコぽくなってきた。この『アナザーワールドSRS』は低予算だ。
真知/予算の殆どがルージィルさんの出演料に持っていかれたな。いけない、このままだとエンディングテーマがフリー音源になりますよ!?(一同爆笑)
睦/カツ丼の材料費に予想以上に取られたのでは?
宰/確かに美味しい肉と卵を使ってるなって思ったけど!(笑)
GM/それでは生き残っていた100円のターンです。バステ:重圧になっていた100円は、マイナーアクションで重圧解除。移動ができないので、目の前の宰くんを攻撃!
宰/100円が飛んできて痛い! 意味が判らない!(笑)
GM/≪朽ちゆく魂≫+≪血と骨の武器≫で攻撃!(ころころ)出目が良かった、命中18でした。
宰/(ころころ)こっちも出目が良かった、回避22で避けます!

 睦はマイナーアクションで≪興奮剤≫を至近の真知に使用。令呪を使って、【MP】を23点回復した。
 メジャーアクションで≪肉体復元≫で、睦自身の【HP】を全回復させた。


GM/それではクリンナッププロセスになりましたので、毒状態の睦くんは1D6+10点ダメージを自分で振って受けてね。
睦/(ころころ)あー!? 15点のダメージも食らった! でかいわー!?
宰/さっき回復した分の半分ぐらいは受けちゃったね!?
真知/これ、範囲攻撃だったんだよな……僕が受けたら絶対生きてない(笑)
睦/被害が1人で良かったと思おう。だから早く500円殺してー!(笑)

 第2ラウンドのセットアッププロセスに移行。500円は≪オリジナル特技:情報攪乱の霧≫でバステ攻撃。難易度13の対抗判定をPC全員にさせようとする。
 そこに睦が≪異端審問≫を使用。難易度11にまで減少させた。


宰/(ころころ)よし、達成値13で避けた!
睦/(ころころ)自分に≪血の媚薬≫を使って、ピッタリで避けました〜。
真知/自身のダイスに≪マックスウェル≫を使用。(ころころ)……うう、3足りない。
睦/それなら≪悔改めよ≫! もう1回振り直して!
真知/(ころころ)うっ、また失敗! ぐう、このままバステを受けます……。
GM/500円のランダムバステ攻撃は、≪アンドショック≫と同じチャートで内容を決定します。1D6を振って受けるバッドステータスを、真知くん自身がロールして決めてください。
真知/頑張れ我が身ー!(ころころ)出目が2でした。
GM/おっ、これは……「スキルウェポン使用不可。マイナーで解除」のバステです。
真知/オッケー! 僕はマイナー特技を持ってないから良かった!
宰/ほっとしたー! よし、バステにまみれる前に早く終わらせようぜ!

 睦はセットアッププロセスで≪空間知識≫を使用。
 そうしてメインプロセスに移行した500円は、まず睦と真知に毒の範囲攻撃を宣言した……が。


宰/500円の≪乱れ撃ち≫を、≪光の一手≫! 特技を打ち消します!
GM/では範囲攻撃ではなくなったので……真知くん単体を狙って攻撃することにします。(ころころ)命中は17だよ。
真知/クリティカルを出せば回避できるんだよ!(ころころ)出ないか、回避は16。
睦/あと1足りないだけなら! ≪血の媚薬≫で真知くんの回避を17にする!
GM/500円玉が真知くんの額に「スカーン!」といくつもりだったが……!
睦/叩き落とす!
真知/もう自分は毒を受けてるからって無闇に触らないで!(笑) でも、ありがとうございます!
GM/という訳で、どんどん睦くんがガングロになっていきます。
睦/俺は色白六角精児だったのにー!?(一同笑)

 宰はメインプロセスで≪撃滅≫+≪殺法:重圧≫+≪片手武器≫を宣言し、500円を攻撃。命中21で当てるが、100円が≪他人をかばう≫でカバーする。
 100円を集中攻撃するため、真知が宰の攻撃に≪インドラ≫を使用し、ダメージ+16の支援を行なう。その結果……。


宰/(ころころ)100円に、34点物理ダメージ!
GM/100円、戦闘不能です。
睦/100円が財布に回収されていった!(笑) よしよし、もっとダメージ上げていこう!
真知/落とせるといいな。マイナーでバステ回復してから、≪ヘル≫+≪大地の一撃≫+≪大地の勅命≫+≪インドラ≫で500円に攻撃!(ころころ)命中は19でした!
GM/(ころころ)回避失敗。真知くんの攻撃、当たります!
宰/令呪使用! ガンバレー!
真知/オッケイ!(ころころ)69点の霊力ダメージです! 地面から拳を作り出して、500円をグーパン!(笑)
宰/ここで≪異端堕ち状態:未行動化≫! 再行動して、攻撃します!(ころころ)よし、出目が良かったので……≪ロキ≫を使用してクリティカル命中!
GM/クリティカルで当ててきた。(ころころ)500円はクリティカル回避できませんでした。ダメージください。
宰/やっと使える、ヘルプイベントキーのアイザックさんを使用! ≪戦術指揮≫でダメージアップします!
GM/思い出のアイザックさんの声をお楽しみください。
宰/懺悔室でアイザックさんに怒られた思い出ありがとう!(笑・ころころ)31点の物理ダメージです!
GM/……おめでとう。500円の【HP】が0になり、倒れます。クライマックス戦闘お疲れ様でした。GMは500円玉をお財布に入れます。
真知/やったー!
GM/トドメを刺された500円から何やら蒼い光がブワッと出てきます。あれは魂が昇華された証だ。……だから今、コロンと地面に転がる日本銀行円は、無害な500円玉です。
宰/500円を拾います。……おっかない敵でしたね(一同爆笑)
睦/誰か彼をショまで!
真知/ムショまで! 連行して!
宰/いや! 言っとかないとダメなやつでしょ、これ!(笑)


 ●エンディングフェイズ 〜全て戻った11月1日〜

GM/異端の呪いや毒は異端本体を叩けば消滅するのはお約束。ガングロ六角精児が色白六角精児に戻ります。
宰/戻った!(笑)
睦/いやー、小銭が怖いので暫くお札で過ごしますわー(笑)
宰/えーと……異端を倒しましたけど、これ、報告すればいいんですか?
睦/えー……ゆたかさんに「700円が犯人です!」って電話します!
GM/いきなりそんなこと言われてもゆたかさんは困惑します。
真知/(ゆたかになって)「お前は一体何を言ってるんだ。落ち着け」(一同笑)
GM/事件が何も起きていないゆたかさんは睦くんを心配してくれました。
宰/あっ、そっか! 11月1日だからまだ事件が起きてないのか……。と、とりあえず倒れている朱李を介抱します(笑)
GM/100円による≪負の空間≫の効果が切れたので、朱李ちゃんはそのうち目を覚まします。まだ700円に触れてない状態なので、朱李ちゃんも、ラーメン屋のおばちゃんも、みんな無事です。
宰/良かった……。
GM/ではこのまま、PC2の睦くんのエンディングシーンをしちゃいましょう。時刻は11月の真夜中。ゆたかさんに心配されて「警察署に来い」と言われた睦くん。
睦/こいつが重要参考人の700円です。
真知/(ゆたかになって)「狛。ムツにアルコールチェックしろ」
GM/(狛になって)「コレにスーハーってしてくださいっす!」
睦/すー! はー!
GM/(狛になって)「うわっ!? なんも反応しないっすよ!
睦/そりゃそうだー!(笑) こちとら戦闘で帰ってきたばっかですわ! もう500円痛いし低予算戦闘だったし散々だわぁ!(一同笑)
GM/(狛になって、物凄くあたたかい声で)「……お疲れっすね」
睦/優しい声を出すなぁー!?(笑) いやいやいや! この700円は実は異端でね、って待てやーい話をちゃんと聞けやーい!?
真知/(ゆたかになって)「俺はムツを信じている。シラフで調書を持ってきてくれれば一応は読むぞ……」
GM/(狛になって)「けどこの500円、異能の気配とか全然しないっすよ」
睦/そりゃ俺が倒したからなぁー!(笑) その憐れみを含んだ生温かい目で見るんじゃないよぉー!
真知/(ゆたかになって)「……疲れてるみたいだから奢ってやるよ。ラーメンでも食いに行くか」(笑)
GM/(狛になって)「センパイ! 大宮ラーメン行きましょ!」
真知/(ゆたかになって)「俺、煮卵めちゃくちゃ食べたい」
睦/俺は小銭を触らないからね!? キャッシュカードしか使わねーからなぁー!(笑)
GM/画面下にスタッフロールが早めに流れている中で……君達3人特命課は、夜中のラーメン屋へと向かうのであった……。
宰/なんか……報われないエンディングを見ちゃった(笑)
真知/鑑識、それは報われない仕事(一同笑) はぁー、特命課が賑やかになって良いエンディングになった。
睦/睦はエーンと泣いてますからね! 円だけに!(笑)

    ◆

GM/次に、PC3の真知くんのエンディングシーンなんですけど……。真知くん、さっきから中の人が爆笑してるけど、満足してる?
真知/面白い事件が見たいなーと思っていたんですけど、100パーセント面白かったです!(笑)
GM/では君の背後に現れたルージィルが「お金がおっかない話でしたね」と言います。
真知/ルージィルさんって案外そういうこと言う人なんですね!?(一同笑) いやぁ、おかげさまで……凄く面白かったし、何事も無く無事に済んで……ブフッ(笑)
睦/めちゃくちゃ笑ってる!(笑)
GM/「ごく稀に、異端の中でも異能の使用を攪乱させる『能力キャンセラー』持ちがおります。彼らと私達はとても相性が悪く、特に今回の500円玉達は時間跳躍で事前の手助けができない程の強敵でした。ですが貴方達が500円玉の存在を知覚することで、道を作り、世界を戻すことができたのです。貴方達が真相に辿り着いてくれたおかげで異端の魔の手から世界を……」
真知/ブハ……はい……ブフッ……もう状況が面白すぎてシリアスなこと言われても無理(一同笑)
GM/500円玉が出たあたりからずっと笑ってる。
宰/ツボに入り過ぎちゃったみたいだね!?(笑)
真知/こ、こういうタイプの異端もいるんですね……先入観を持って戦っちゃダメ……ですね……。イイカンジにまとめようとしてるんですけど無理でぇす!(笑)
GM/「この解説は後日ゆっくりしましょうか。今度のレベルアップで≪コネ「ウズマキ」≫を取ってください。そしたらまた会えますので」
真知/はーい、やったー! ウズマキの中でカツ丼を食べさせてくださーい!(笑)

   ◆

GM/PC1の宰くんのエンディングシーンです。……目を覚ました彼女は、宰くんと一緒にお家に帰ります。
宰/帰り道で……彼女の話を聞きながら、帰ります。盗んだ財布のことを聞きながらね。
GM/オープニングシーンと同じ話の流れになるので省略しますが、男物の財布について指摘された朱李は、とても反省します。その足で、交番に届けにいきます。(朱李になって)「……お巡りさんにお財布、届けました」
宰/……ああ。
GM/「宰センパイに言ってもらって……凄く、反省しました。いっぱい宰先輩が怒ってくれたのに、ホントに私、なんてことをしただろうって……」
宰/……お前は、自分で稼いだバイト代があるだろ。自分で金を稼げる年になったんだ。人様のお金を取る真似は絶対ダメだぞ。
GM/「……2年前も同じこと、言ってくれましたね」
宰/そうだな。言った。
GM/「……最近、センパイに会ってなかったから、私、ダメになってました。また……センパイに会えて良かったです。ありがとうございます。……センパイにもう一度、こうやってお話をしてもらえて、良かったです。今度こそ絶対にしません」
宰/うん。約束な。……今回のことでお前も判っただろ。悪銭は身につかないって。
真知/綺麗にタイトル回収した!(一同笑)
GM/「はい、気を付けます……ありがとうございます!」 そんな風に話していると、朱李の家に着きました。家に待っていたのは……泣いているお母さんではなく、いつもの元気なお母さんが君達を出迎えてくれます。
宰/お母さん……泣いてないんだ。
GM/娘を失ったとか、泣く必要がこの世界には無いからね。(お母さんになって)「あら宰くん、朱李を送ってくれたの? ありがとね〜」
宰/いえ、お母さん、元気で良かったです。
GM/(朱李になって)「……あの、宰センパイ! 明日は暇ですか?」
宰/3連休はバイトだし、明日もバイトが午後からあるけど……何だ?
GM/「その……午前中に私とお買い物とか、どうかなーって……もっとセンパイとお話していたいなぁって!」 そんな話を、笑顔でできる、2度目の11月2日がもうすぐ始まろうとしています……。


 アナザーワールドSRS
   『 悪銭滅身 〜あくぜに・めつしん〜 』   END





GM/本日のセッション、これにて終わりに致します。お疲れ様でしたー。
睦/このぉー! 小銭ぃー!(笑)
宰/犯人はぁー! 最初からいたぁー!(笑)
GM/全部のネタ解説していいですか? 事件の全容は、こんな感じです!

▼11月1日:ホテルに「宿の宿泊者」が泊まる。「朱李」に700円が入った財布を盗まれる。「宿の宿泊者」、死亡。
▼11月2日:盗んだ財布の700円で「朱李」がラーメンを食べる。「朱李」、死亡。
▼11月3日:「ラーメン屋のおぱちゃん」が酒屋にお酒を買いに出かける。「ラーメン屋のおばちゃん」、死亡。
▼11月4日:「酒屋のじいさん」が料亭にお酒を出しに行く。「酒屋のじいさん」、死亡。
▼11月5日:「料亭の亭主」がお得意様のタクシーの運転手を呼ぶ。「料亭の亭主」、死亡。
▼11月6日:「タクシーの運転手」がお客様を乗せて仕事をする。「タクシーの運転手」、死亡。
▼11月7日:タクシーを利用した「このセッションに登場したNPC」が、死亡。


真知/経済が回ってるなー……(笑)
GM/なお、700円の元々の持ち主ことエルフの魔法使いのジョルジュさん。彼は、訳あって霊力の高いことで知られるN市で、自分の配下になるだろう強力な存在を召喚しました。英霊『徐夫人の匕首』……もとい、異端『徐夫人の匕首』ですね。召喚成功した時点でジョルジュさんは硬貨に触っているので死亡確定な訳ですが。
宰/あっ(笑)
睦/そっか! [稀人]だから死体が残らないんだ!
GM/ですね。ミドルフェイズでジョルジュさんを探してもどこにも見つからなかったでしょう。無事に時間跳躍してきた世界なら、11月1日の夜にラスボスを倒しているので、ギリギリ生きているかもしれないし死んでいるかもしれません。
真知/おおおー、そっかー。……11月7日のNPCというのは?
GM/卓のゲストキャラクターがタクシーを使ったということで、死んでしまう予定でした。今回の卓だと、狛さんとゆたかさん、アイザックさん、ルカちゃん、青森さんが候補ですね。
睦/NPCが死ぬー!?(笑)
真知/でも、ゆたかさん……タクシーぐらい乗りますわな(笑)
宰/……あっ、もしかしてオレ、オープニングで危なかったのでは? 700円を触る可能性があったのでは!?
GM/いや、一応「オープニング開始段階で朱李はお会計を終えている」設定なので、PCは毒に触れる機会はありません。ゆたかさん達まで被害がいかなくて良かったねー。
真知/ちょいちょい特命課の人達、セッションで死んでるよな。中の人達の知らないところで死んでる(笑)
睦/結構この人達、被害者になりやすい立場ですよね(笑)
宰/まーね、警察だから事件に巻き込まれやすいというか……(笑)
GM/だって便利で使いやすいNPCなんだもん、特命課って(笑) そんな訳でこの物語は、「街に悪いお金がまわってるよ」というシナリオでした。
睦/タイトルネタバレだったんですね!(笑)
真知/文字通りのシナリオタイトルでした……(笑)
宰/けど最初にGMが言ってた「勘の良い人は一発で分かっちゃう」というのも、納得のトリックだった。面白かった!
GM/荊軻の毒を知っているプレイヤーなら一発で分かるかもしれないしね。でもねえ、面白かったでしょ! 「『銀侠伝』面白い! ねぇ誰か小説を読むか私の卓に参加して!」って叫んでいた意味が分かったでしょ!?(笑)
真知/いやー、これは面白い! 読んだ後にずっとネタを言わずにいたの辛かったでしょ!?(笑)
宰/犯人はゼニ!(笑)
睦/小銭のインパクトでかすぎですね!?(笑)
GM/プレイヤーが「ラーメン屋のおばちゃんが毒を盛ったのでは?」と相談していたとき、GMは内心「やっぱり人間のトリックだと思うかー」ってニヤニヤしてたんですよ! GMをしていても面白かった!(笑)
宰/だって人間のトリックだと思うじゃん!?(笑) はー、お金の異端がいたんだなぁ……。
真知/おっかねー。
睦/何度でも言わずにいられませんね!(一同笑)




END

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