アナザーワールドSRS・リプレイ
■ 『 ジェノサイド・デザート 』 1ページ ■
2018年1月16日
●プリプレイ
マーサー(以降、GM)/『アナザーワールドSRS』、始めていきたいと思いまーす。
一同/わーわー。いくぜー!
GM/今回の『AW』は、デスゲームものです! デスゲえええええム!
プレイヤー2・ピロ/そんな『アメトーク!』調に言われても困るわ!(笑)
GM/(司会者の宮迫の真似をして)こいつらみんなデスゲームの被害者ですわッ!
プレイヤー3・ぽにー/ひどい!(一同笑)
アナザーワールドSRS シナリオ名『ジェノサイド・デザート』
【レギュレーション】
キャラクターレベル7で開始。
舞台は2000年代初頭、機関解体事件前の日本。機関の息が掛かっている組織が主催するデスゲームに巻き込まれてしまうPCを作成すること。
PC全員、初対面設定であること。
【ハンドアウト:PC共通】
コネクション:デスゲーム 関係:自由 推奨クラス:自由
君達は目を覚ます。
目を覚ました先は、オフィスビルと思わしき白い空間。
君達は……脱出ゲームに勝利しなければ生きて帰れない、デスゲームに参加することになってしまったのだった。
▼セカイのイベント:デスゲームの舞台で目を覚ます。
▼コネクション:デスゲーム
ルールに従わなければ殺される、襲い来る仕掛けにも殺される、恐ろしいゲーム。
君に拒否権は、無い。
GM/『殺戮の狂宴』という元ネタを基に作成されたシナリオです。それではキャラクターメイキングが終わったので……早速ですが、犠牲者の自己紹介をしてもらいます。
プレイヤー1・水波(以降、夢叶)/キャラクター名は、加納 夢叶(かのう・ゆめか)です。夢が叶うと書いて、ゆめかです。
プレイヤー2・ピロ/そして犠牲者1号です(笑)
GM/夢、叶うといいな。
夢叶/ふ、不穏(笑) 26歳、自称売れっ子絵描き……中身はただの同人女です!
GM/売れっ子を名乗れるってことは、そこそこ部数が刷れるサークルさんな気がする。
プレイヤー2・ピロ/お誕生日席にいるタイプ?(笑)
夢叶/≪ライナーブロウ≫で眠気を飛ばせますので、普段から自分の原稿作業中に使っています!
プレイヤー2・ピロ/眠眠打破かな?
GM/原稿もいいけど、ちゃんと寝ようなー。
夢叶/≪魔法のローブ≫を2レベル分と、≪ステージドレス≫を取得したので【防御点】が高いです。……多分、作業着? ジャージか何か?(笑)
プレイヤー2・ピロ/ジャージの上に半纏を着てるとかかな?
GM/絵に描いたようなオタク女だ。そんな君は、入稿をしに印刷所に行った帰りにデスゲーム参加者として攫われました。
プレイヤー3・ぽにー/入稿前じゃないんですね!(笑)
プレイヤー2・ピロ/入稿前だったら絶望だな!(笑) というかデータ入稿じゃないのかよ!?
GM/ほら、データ入稿が無い時代なんですよ。舞台が機関解体事件前の10年前だから。
夢叶/徹夜してようやっと原稿を完成させて……「ああ、この原稿を持って行けたから終わる!」と思って油断しているときに、誘拐されました!(笑)
GM/ちゃんと原稿が印刷所に届いて製本されているか、【幸運】判定してみような(笑)
加納 夢叶(プレイヤー名:水波)
クラス:[魔術師4/アーティスト3]
体力: 9(+3) 反射: 9(+3) 知覚:15(+5)
理知:12(+4) 意志:13(+4) 幸運:15(+5)
HP最大値:23 MP最大値:34 正気度:8
重要キーワード:同業者 背景:自称売れっ子絵描き 特徴:噂好きである
ボーナス効果:≪耐久力上昇・MP+4≫ スキルウェポンのイメージ:魔法
職業:フリーター(オタク) 性別:女 年齢:26 身長:?cm 髪色:? 瞳色:?
スキルウェポン→≪ツールマスタリー≫
魔術師→≪魔法のローブ1・2≫ ≪火炎術式≫ ≪タナトスの足枷≫ ≪幻想式≫ ≪本のクチ≫ ≪魔の結界≫ ≪魔の寵児≫
アーティスト→≪セケル≫ ≪スポットライト≫ ≪ライナーブロウ≫ ≪ステージドレス≫ ≪ミラクルドロー≫
一般特技→≪興奮剤≫
プレイヤー2・ピロ(以降、サジ)/名前は、サジテール・アマ・デトワールです。呼び方はサジでいいです。
GM/サジ……くん? フランス人かな? 長い名前ですね。
サジ/クラス配分は[狩人3/稀人1/イレギュラー3]です。後方から撃つキャラで、調査系の特技も取ってあります。こんなゲームの参加者にされて絶望した!
GM/そんな『ライフパス/重要キーワード』が「絶望」。みんな絶望しますけどね。
サジ/≪コネ「魔王の落とし子」≫と≪機関「チルドレン」≫を取りました。元々は魔王の配下で、えっちらおっちらしてたんですけど……ところがギッチョン。
夢叶/ところがギッチョン(笑)
サジ/機関に拉致られ、そのままチルドレンに改造手術され……。
プレイヤー3・ぽにー/あー……それは絶望。
サジ/泣く泣く任務をしていたら、任務失敗で聯合なう(笑)
GM/「もう一回戦いたくないか?」という敗者復活戦に参加した感じかな?(笑)
サジ/あのバスに乗って生き残ったら無罪放免で好きな所に行っていいよってやつですね!(笑) 生き残りたい! 生き残りたい! まだ生きていたくなる!
GM/美しい流れの過去ですね。まるで十数年前の藤原竜也のようだ。いや、今でも藤原竜也はそういう役が似合うけど。
サジ/「な゛ん゛で゛だ゛よ゛お゛お゛お゛お゛!」って叫ぶキャラをやりたいと思います(一同笑)
サジテール・アマ・デトワール(プレイヤー名:ピロ)
クラス:[狩人3/稀人1/イレギュラー3]
体力:12(+4) 反射:15(+5) 知覚:15(+5)
理知:12(+4) 意志:10(+3) 幸運:12(+4)
HP最大値:26 MP最大値:21 正気度:7
重要キーワード:絶望 背景:生き残るすべを探している 特徴:器用貧乏である
ボーナス効果:≪コネ「魔王の落とし子」1・機関「チルドレン」≫ ≪コネ「魔王の落とし子」2・薬物取得・興奮剤≫ スキルウェポンのイメージ:銃
職業:元チルドレン 性別:男 年齢:18 身長:187cm 髪色:草色 瞳色:碧
スキルウェポン→≪無の射撃≫
狩人→≪零力射撃≫ ≪蜂の唄≫ ≪交わる矢≫ ≪痕跡発見≫ ≪狩猟感覚≫
稀人→≪光の一手≫ ≪水鏡≫
イレギュラー→≪ソウルデバイス≫ ≪ロキ≫ ≪インドラ≫ ≪プロパゲイト:心身置換≫ ≪トリックカーズ≫ ≪パミュートメモリ≫
一般特技→≪強化手術:反射≫
プレイヤー3・ぽにー(以降、流羅)/キャラクター名は、綾瀬 流羅(あやせ・るら)です。14歳の女の子です。
サジ/おっ、可愛い女子だ。
流羅/拳で殴る聖職者です。拳シュッシュッ!
サジ/バスターバスターバスターで殴る聖女だった!(笑)
流羅/手にメリケンサックのゴツい版の≪巨大武器≫を着けて殴ります。≪母の腕≫でエキストラを無力化させることもできますよ。
サジ/≪母の腕≫で……ゴリッと無力化を?
夢叶/物理で黙らせるよね、それ(笑)
流羅/『ライフパス/背景』は「犯罪者の血を引いている」。父親がボクサーの犯罪者です。そこから、ひきこもり……。
夢叶/あー、あーあー、なんか背景が見えてきたー(笑)
流羅/「この拳を良いことに使おう。よし、教会のシスターになろう!」と思った今に至ります。ひきこもりだったので『ライフパス/特徴』は「無知である」の14歳です。
GM/まだ14歳だから無知でも仕方ないね。
流羅/はい、大人びてない14歳をやります。
サジ/そんな14歳がデスゲームに参加することになってしまったなんて……。
夢叶/か、可哀想に……(笑)
GM/ボクシングを練習していたジムから自宅への帰り道に、誘拐されてしまったんですよ。デスゲームにありがちなこと。
サジ/拳で返り討ちできなかったのか……あるある(笑)
GM/……って話をしてますが、実はGM、あまりデスゲーム系の作品って見たことがないんですよね(笑)
NO IMAGE 綾瀬 流羅(プレイヤー名:ぽにー)
クラス:[狂戦士3/聖職者4]
体力:19(+6) 反射:16(+5) 知覚:12(+4)
理知:10(+3) 意志:12(+4) 幸運:10(+3)
HP最大値:44 MP最大値:24 正気度:7
重要キーワード:犯罪 背景:犯罪者の血を引いている 特徴:無知である
ボーナス効果:≪ファンブル無効化≫ スキルウェポンのイメージ:巨大ナックル
職業:教会手伝い 性別:女 年齢:14 身長:150cm 髪色:栗色 瞳色:茶色
スキルウェポン→≪巨大武器≫
狂戦士→≪夢想劇≫ ≪狂舞≫ ≪暴食≫ ≪戦神の巣≫ ≪食鬼≫
聖職者→≪戦闘聖衣≫ ≪母の腕≫ ≪小さな眼≫ ≪戦術指揮≫ ≪主の恵み≫ ≪悔改めよ≫ ≪物品調達≫ ≪防圧警報≫
一般特技→≪強化手術:反射≫
GM(以降、茂の台詞は茂と表記)/PC4扱いのNPCをご紹介します。名前は、田中 茂(たなか・しげる)です。どっかで見たことあるようなオジサンです。
サジ/やあ、茂さん。
流羅/茂オジサンだ。
茂/「田中 茂」って名前は、日本で一番多い「男性の同姓同名」らしいですよ。
夢叶/鈴木や佐藤じゃないんですね?
茂/キャラクター造形ですが、記憶喪失のキャラです。デスゲームに参加させられる自分の過去を完全に忘れています。データは、完全サポート系。【HP】回復、【MP】回復、戦闘不能回復、ダメージ軽減、ダイス振り直し、達成値上昇ができます。無難に何でも使えます。
夢叶/うーん、ありがたい。
サジ/『契約』はできますか?
GM/できます。回復役なので『契約』した方がお得ですよね。ただし彼も普通の人間なので、仲良く扱わないと断るかもです。
夢叶/ですね。しっかりとその辺りは話し合いましょう。
茂/ライフパスは全部ダイスを振って決めました。『ライフパス/重要キーワード』は「幼子」で、『ライフパス/背景』は「○○を背負っている」だったので……幼子を背負っているオジサンにしました。
流羅/ほう?
茂/ですが、この人は別にホムンクルスや使い魔を使役している特技を1つも取得してません。その結果「自分は幼子を背負っていると言い張っているオジサン」になりました。
流羅/幼子らしき物を背負っているとかでもないんですか!?(笑)
サジ/ヤベー奴じゃん!? イマジナリー幼子はヤメようよ!?(一同爆笑)
茂/でも普通のオジサンです。よろしくお願いします
夢叶/今ので完全に信用できなくなったよ!?(笑)
サジ/なんだよお前!? やばいことを頭垓にされてない!?
茂/どうだろ。ワカンネ。忘れた。という訳で、この4人でやっていきまーす!
田中 茂(プレイヤー名:マーサー・NPC)
クラス:[感応力師6/世界遣い1] ※アイコン「一癖おじさん」
体力: 9(+3) 反射:12(+4) 知覚: 9(+3)
理知:15(+5) 意志:16(+5) 幸運:12(+4)
HP最大値:24 MP最大値:36 正気度:10
重要キーワード:幼子 背景:幼子を背負っている 特徴:平和主義である
ボーナス効果:≪特技取得・肉体復元≫ スキルウェポンのイメージ:結界術
職業:不明(記憶喪失) 性別:男 年齢:オジサン 身長:オジサンぐらいの背格好 髪色:焦茶 瞳色:黒
スキルウェポン→なし
感応力師→≪セルロイドの心≫ ≪空間知識≫ ≪念動障壁・1・2・3≫ ≪肉体復元1・2≫ ≪創まりの熱≫ ≪覚醒具≫ ≪空と心のリング1・2≫
世界遣い→≪逆転運命≫ ≪禍福のさざなみ≫
一般特技→≪興奮剤≫
●オープニングフェイズ 〜悪夢の始まり〜
――君達は、目を覚ました。
白い空間。白い壁、白いテーブル、白ばかりの清潔感があるが……窓は無い、どこか分からない、見たこともない一室にて。
夢叶とサジと流羅と茂の4人は、謎の舞台の中で目覚めてしまう。
夢叶/……わっつ?
GM/初顔合わせです。教会に所属していればワンチャン見たことあるかもしれないけど、設定的に全員初対面になりましたね。夢叶ちゃんに至っては自己紹介で同人女であることしか言わなかったしなぁ(笑)
夢叶/実家が能力者ではありますが、ほぼ一般人ですね!
流羅/この人達は……? 一体何があったんだろう。
サジ/こ、こいつらは……自分以外の犠牲者かと哀れんだ顔をします(笑)
茂/ふにゃふにゃ、ふええ、ふにゃあ。スヤ。
サジ/オジサンが萌えキャラみたいな二度寝をするんじゃねえ!(笑) 起きろ!
茂/おや、おはよう。みのりちゃんもおはよう、元気かい? 後ろに話し掛けます。
サジ/こえーよ!(一同爆笑)
夢叶/幼子の名前は「みのりちゃん」なんですね!?(笑)
茂/……えっと? 君達は誰だい? ごく普通のオジサンは質問します。
サジ/ふ、普通のオジサンかなぁ……?(笑) え、えっと、自己紹介をすべきか。
茂/あ、オジサンから自己紹介しようかな。名前は田中 茂っていう……ん……だけれど。
夢叶/言うんだけれど?
茂/誰か、僕のこと知ってる?
夢叶/えっ!?(笑) き、記憶喪失?
流羅/我々は、初対面です。
茂/じゃあ知らないよね。他の人、自己紹介どうぞ。
サジ/それでいいのオジサン!?(一同笑)
茂/僕は記憶喪失のオジサン! 背中にいるのは僕の娘! これからよろしく!
夢叶/背中にいるのが見えないですっ!(笑)
流羅/こ、この中に[霊媒師]の人はいませんか!?(笑)
茂/[霊媒師]でも見えない娘だよ。
サジ/こえーよぉ!(一同爆笑) ……俺は、サジだ。あんた達、とんでもないところに巻き込まれたな。フラグを立てながら言います。
茂/おう、外人さんだ。どこの国なんだい?
サジ/フランス。日本語ペラペラよ。
夢叶/日本語ペラペラ凄い! 私は加納 夢叶。…………。フリーターです!
サジ/なんか間があったな、お前(笑)
流羅/私は綾瀬 流羅。教会のシスター見習い。拳で世界を救います!
夢叶/こんなに小さいのに教会で働いてるの? すごーい!
サジ/なんで教会の子が。どうして巻き込まれちゃったんだろう。
流羅/サジさん、何か色々と知ってそうな顔ですね? 軽い力で肩をガッと掴みます。
サジ/ヒエッ、【体力基本値】19に掴まれた!(笑)
GM/そのとき。……会議室の上部にあるブラウン管テレビがザザッと何かを映し出します。映像ではなく、何者かのシルエットと「サウンドオンリー」と書かれた何かが。
夢叶/わわっ?
「おはよう、諸君。
これから君達にはゲームをしてもらうよ。楽しい楽しい脱出ゲームを」
夢叶/……はあ!?
サジ/話し掛けることはでき……いや、テレビだから一方的な放送か。
茂/オジサンもトボけた声を出しちゃうぞ。脱出ゲーム? なにバカなことを言ってるんだ、変なことを言ってないで責任者は出てこい!
サジ/それパニックホラーだと真っ先に死ぬ人が言う台詞だよ!(笑)
流羅/オジサン、とりあえず話を聞きましょう。肩をポンッとします。
茂/ヒエッ、【体力基本値】19に掴まれた!(一同笑)
GM/白い壁がウィーンと横に開きます。開いた先の壁だと思った場所は新たな部屋になっています。その白い部屋には、椅子に縛られた女の子がいます。
夢叶/およっ……?
GM/手錠、足枷、猿轡を付けられ、恐怖で大量の涙をボロボロと零している女子高生ぐらいの女の子が現れました。そしてサウンドオンリーの声が言います。「彼女の首を見てくれ」
サジ/首……?
GM/少女の首には、首輪が付いています。
夢叶/ひいっ!?
サジ/……爆発する仕掛けですかね?
GM/「この首輪には、こんな仕掛けがある」 チッチッチ、ドォーン!
流羅/えっ?
GM/目の前で少女の首が爆破され、弾け飛びます。
夢叶/ひいいっ! え、映像じゃなくて、ナマ!?
GM/生ですね。数メートル先の少女が目の前で爆破されました。
夢叶/怖いよぉ!
流羅/だ、大丈夫ですか……!?
GM/即死です。縛られた少女は、参加者にこのデスゲームの舞台がいとも簡単に命のやり取りを行なっていることを見せつけるように、爆破されて殺されました。……そして気付きましょう。自分達の首にも、同じ首輪があるということを。
サジ/俺これ知ってる! 『バトルロワイヤル』であるやつだ!(笑)
流羅/ということは……無理矢理に外しちゃダメなパターン!?
GM/その通り。無理に外すものならそのまま【HP】が0になり、死亡します。「これは脱出ゲームである。君達はここから生き延びることができるか。ルールはそれだけ。では諸君、ゲームスタート。せいぜい我々『機関』を楽しませるよう、頑張ってくれたまえ」
夢叶/き、機関……!
流羅/えっ? ……る、ルールそれだけですか!? 「脱出すれば良し」ってだけ!?
サジ/いやー、相変わらず機関は不親切だなー(笑)
【脱出ゲーム(ミドルフェイズ)ルール】
(1)PC達は、このゲームから脱出しなければならない。施設から脱出できればゲームクリアーとなる。
(2)このデスゲームの舞台には、休まる場所など無い。指定されたエリア以外での『供給』は不可能である。
≪寝台確保≫や≪食料調達≫など供給系特技を取得しているキャラクターのみ【意志】判定(難易度:10)に成功することで、指定されたエリア以外で『供給』を宣言することができる。
(3)『契約』はミドルフェイズ開始前に相談で可能。以降は、マイナーアクションで宣言可能とする。
(4)PC達は、スタート地点でステージマップを入手することができる。基本的に隣接したマップにしか移動できない。
(5)PCには1人1つずつ、アイテムが配布される。トランプの柄でアイテム配給が行なわれるため、中身は完全ランダム。好きなトランプを選択すること。
【ステージマップ】→★がPCの現在地点とする
Bの部屋
(倉庫っぽい部屋)通路 ★Aの部屋
(PCのスタート地点)隣の部屋
(少女が爆破された部屋)Cの部屋
(広めの部屋)通路 Dの部屋
(??の部屋)Eの部屋
(??の部屋)Fの部屋
(??の部屋)通路 Gの部屋
(??の部屋)
GM/それではランダムアイテムのトランプを配布します。ジャック、クイーン、キングなど……どうぞお好きなものをお持ちください。
夢叶/はーい。(アイテムを受け取る)……えっと、これは?
GM/中身はランダムでPCに配布されています。中身を隠してもいいし、秘密にする必要が無いと思ったならPCに公開しても構いません。ご自由にどうぞ。
サジ/……俺、≪鎮静剤≫を配布されました!
流羅/私も宣言していいかな。私は≪興奮剤≫を貰いました。
夢叶/え? みんな、そういうの持ってるの……?
茂/オジサンは何にも貰えなかったよ。ハズレ枠なのかな?
流羅/……そういえば、≪物品調達≫を取得しているんですけど使用できますか?
GM/この状況で調達できると思う? ……とはいえ、実は「調達できる場所」を用意しています。そこまで行ったら使用を宣言してね。
流羅/はい、ありがとうございます! でも≪物品調達≫で≪興奮剤≫を貰おうと思っていたので、既に手に入れられて安心してます!
サジ/……なんのアレだか判らないけど、俺達は運命共同体になってしまった。俺はどうしてもここから生きて出たいので、契約してください!
夢叶/私も! ここから生き延びて……原稿を入稿しないと!(笑)
流羅/ぜひとも契約してください。誰がマスターになりますか?
茂/ちょっと待って。契約なんて危険なこと、おいそれとやっていいのかい?
サジ/……なんでそんな怖いこと言うの?(笑)
茂/だってさ。契約すると「マスターはサーヴァントに何でもできる」んだよ。それでも、いいの?
流羅/……それを心配するなら、マスターを1人に集約しないようにしましょう。もし裏切るようなことがあっても、最悪他の2人が止められます。
サジ/それにオジサンさ。逆に、契約しないでここ生きて出られると思う?
茂/……爆破された遺体を見て、ウッと息を呑みます。
サジ/オジサンはダメージ出せる? 回復サポート役だろ? ここにはアタッカーが2.5人いる。オジサンがサポートしてくれれば、こっちは攻撃に集中できる。生き延びる可能性が高まるんだよ。
茂/フッ、考えたものだね。
サジ/もうちょっとオジサンは考えようや!?(一同笑) 記憶喪失でも生存本能はあるやろ!?
茂/そりゃもちろん! 可愛いみのりちゃんが小学校に入学するまではなんとか生き延びてみせるさ!
夢叶/みのりちゃん、いくつ設定なの!?(笑)
茂/見ての通りみのりちゃんはまだ小学校には入ってないよ。
流羅/そ、そうなんだ……み、みのりちゃんのためにも、生き残りましょ!(笑)
茂/分かった。モリモリ契約しよ!
PC間で『契約』の相談をした結果……。
サジが流羅と茂のマスターに、流羅が夢叶のマスターに、夢叶がサジのマスターになった。
流羅/……オジサン、アイテムの話を何にもしてくれませんね。何か隠してませんか?
茂/えー。話すほどのことじゃないから話さないだけだよー。……もし話させたいなら【理知】で交渉判定をしてみて。難易度は10。
流羅/オジサンオジサン、なになにー?(ころころ)達成値13です。
夢叶/(ころころ)達成値12で成功です。
サジ/なんでそんなみんな【理知】高いの?(ころころ)達成値8です。
茂/そんな……オジサンを寄ってたかって! エロ同人みたいに! エロ同人みたいに!
サジ/でも女子に言い寄られて悪い気がするオジサンはいないよね!?(笑)
茂/いや、でも本当にさ、見せるほどのものじゃないんだって……。そう言いながら、配布されたトランプの文字を見せます。
茂が持っていたトランプのジョーカー開錠条件:「■■■■を殺せ(グチャグチャで読めなくなっている)」
夢叶/うわ怖っ! ……な、何これ?
茂/何なんだろうね。オジサンにも全然読めないんだよ。
流羅/オジサン、物騒だね。私そんなに物騒なものじゃなかったよ。
夢叶/……私は物騒なことを書いてあったの。もういいや、見せちゃう!
夢叶が持っていたトランプのジャック開錠条件:「参加者の一人の殺害」
夢叶/「殺せ」って書いてあったの!
サジ/……へ、へー……。
茂/へー……それは……思わず夢叶ちゃんを怖い目で見ちゃうな。
夢叶/そ、そうだよね……。
流羅/作家さん、怖いですね……何より火力が一番出るキャラだし、襲われたら……。
サジ/うん……。
流羅/……そこの外国人の方、どうしました?
サジ/いや、別に何もー。
流羅/……私も公開しておきますね。≪興奮剤≫といっしょに、こんなことが書いてありました。
流羅が持っていたトランプのクイーン開錠条件:「灯を消せ」
夢叶/灯を消せ? ここにロウソクとかあります?
GM/この部屋にはありません。
流羅/明かりというだけなら、電気とかですかね?
GM/普通に部屋なので、ドアのある入口付近には電源スイッチがあります。もし消してみたとしても、何も変化はありません。
サジ/何か「灯」が象徴的な物がこれから見つかるかもしれないな……。じゃあ、部屋を探索していこうか。
茂/そうだね。みのりちゃんも見ての通りの状況だから早くここから脱出しよう!
サジ/何が起きてるんだよ!? 怖いよ!(笑)
流羅/時間が経ったらみのりちゃんに何か起きるんですか!?(笑)
GM/GMにも分かりません。シナリオに関係無い突発的に思いついたPCの設定にすぎないからです。
流羅/この人は何を背負っているんだ!?(笑)
夢叶/いっそ何か理由があってくれたら安心したのに!(笑)
●ミドルフェイズ1 〜探索開始〜
サジ/まずは……スタート地点のAの部屋と、隣の状況を確認しようか。
GM/【知覚】判定で詳しく調べることができます。基本的に達成値10以上で情報は出ますよ。
サジ/では≪痕跡発見≫を使用して調べます。(ころころ)達成値14でした。
GM/Aのスタート地点部屋の状況は、オープニングで話した通り。隣の部屋に繋がっており、そこには爆死した女の子が横たわっています。即死した女の子は、ブレザーの制服からして女子高校生だと分かります。
夢叶/うわぁ……JKの死体……。
GM/そしてサジくんは、「何者かが自分達を見ている感覚」に気付きます。
サジ/むっ。
GM/監視カメラは目視で発見できません。ですが思いっきり見られている……観察しているという感覚が生じます。≪千里眼≫や≪望遠鏡≫などの異能が用いられていると確信を持つでしょう。
流羅/どっかから監視されている……。
GM/少女の遺体の近くに寄って魔力などを感知した場合、「この子は間違いなく一般人だ」と思います。
夢叶/一般ピーポー!
GM/教会に所属しているPCなら「異能を用いられた危険な場所で一般人の犠牲者が! これは明らかに異端犯罪者! 処刑しなきゃ!」と思うでしょう。
流羅/これはすぐ脱出して教会に報告しなきゃ! アカンアカン!
サジ/無関係な人間を巻き込むなやー! ……これも実験の一貫か。ああ、やりそう……大山様とか大好きだよね、わかるー(笑) 分かったか、機関って連中はこういうことする組織なんだよ!
夢叶/そ、そうなんだー!
サジ/あいつらは今の俺達も監視して楽しんでるし、一般人を殺すような連中だ。きっとデスゲームと実験目的半々で遊んで俺達を見ているに違いない!
流羅/機関は潰さなきゃ! この拳で全てを解決するんだ!
茂/へー、怖い組織もあったもんだなー。でも大丈夫だよみのりちゃん、みんなが守ってくれるからねー。おー、安心したかー、そっかー、そういうこと言っちゃうかー!
サジ/機関よりオジサンの方が怖いよー!(一同笑)
夢叶/では、スタート地点のAから移動しますか。扉の向こうに何か無いかな? 【知覚】判定で(ころころ)あれ、クリティカルした。
GM/おっ、クリティカルなら……部屋の外に「人がいる」と判るよ。ウロウロと動き回っているのが判る。
夢叶/マジか。……皆さん、誰かいますよ。
サジ/おおう。……巻き込まれた参加者の1人か?
流羅/もしくは敵か……。
夢叶/デスゲーム関係者かなぁ? 注意して、そーっと扉を開けます。
【ステージマップ】→★がPCの現在地点とする
Bの部屋
(倉庫っぽい部屋)★通路 Aの部屋
(PCのスタート地点)隣の部屋
(少女が爆破された部屋)Cの部屋
(広めの部屋)通路 Dの部屋
(??の部屋)Eの部屋
(??の部屋)Fの部屋
(??の部屋)通路 Gの部屋
(??の部屋)
GM/Aの部屋の外は、窓の無い白い通路です。10歳ぐらいの小さな女の子が「ドアが開いた! か、隠れなきゃ!」と慌てて隠れようとしているのを発見します。
サジ/わあ。小さい子を発見。
GM/首輪を付けた小学生ぐらいの女の子が涙目で慌てています。
夢叶/……さ、参加者?
サジ/あれ……みのりちゃんでは?
茂/みのりちゃんは小学校上がる前だってオジサンの背中を見れば分かるだろ?
サジ/せやな、そうだったね!(一同笑)
夢叶/お、お嬢ちゃん、どうしたの? 通路に出て、できるだけ優しく訊いてみます。
GM/「ひえっ! あ、あの……え、えーと……あたし、お姉ちゃんを探していて……見ませんでしたか、お姉ちゃん……」
流羅/お姉ちゃんって……もしかして、高校生の?
GM/「うん。●●高校に通っている、あおいお姉ちゃん……ブレザー服の学校で……」
サジ/……「こっちは居なかった」と言え。
夢叶/こ、こっちには居なかったかな。
GM/「そ、そうですか……お姉ちゃん、どこだろ……。あたし、お姉ちゃんといっしょに歩いていたら、黒い服の男の人達に、車に乗せられて、ここに連れてこられて……」
夢叶/おのれ、謎の組織め!
流羅/この感じだと、黒の組織感がヤバいですね(笑)
GM/デスゲームの組織だから仕方ないね(笑) 「あたし一人で、通路に立たされて……怖くて、お姉ちゃんを探して……」 涙目で語る彼女は、何が何だか分からない様子です。
サジ/この子も参加者なのかな……。
夢叶/私達も出口を探しているから、いっしょに行く? ……いっしょにお姉ちゃんを探そうね。
GM/「いいの? お姉ちゃん探してくれる? ……うん、お願い」 心細くて泣きながら廊下をおそるおそる歩いていた彼女は、一緒に行こうと提案すれば喜んで頷きます。
夢叶/お姉ちゃん達も心細かったから、いっしょに行こう。
GM/こくこくと頷いて手を繋いできます。幼女ゲットだぜ。
流羅/ゲットだぜ(笑) よしよし。ちっちゃいのに、よく頑張ったねー。
夢叶/気付いたらひとりでいたんだね? それは怖かったね。頭を撫でます。
GM/なお、彼女の首には君達と同じ首輪が巻かれています。ですがトランプはありません。アイテムも持たされていません。デスゲームの駒のようですが、君達参加者とはちょっと違う立ち位置っぽいです。
サジ/ふむふむ。……でも、この子を一人放置しておく訳にはいかないだろう。
流羅/お姉ちゃんに会わせる訳にもいかないし……。
夢叶/……このまま、一緒に連れて行きましょう。次のBの部屋に行きませんか?
GM/彼女は基本的にPCに従順について行きます。では、Bの部屋に向かいますか。
【ステージマップ】→★がPCの現在地点とする
★Bの部屋
(倉庫っぽい部屋)通路 Aの部屋
(PCのスタート地点)隣の部屋
(少女が爆破された部屋)Cの部屋
(広めの部屋)通路 Dの部屋
(??の部屋)Eの部屋
(??の部屋)Fの部屋
(??の部屋)通路 Gの部屋
(??の部屋)
GM/Bの部屋は、相変わらず白い壁の部屋。清潔感のある部屋であるのはAとまったく変わりませんが……段ボールがいくつも置いてあって、さっきより倉庫とか資材庫っぽいなと思います。
流羅/病室のような白……。
サジ/全体的に実験室みたいなんだよな、ここ。頭垓で見たことある雰囲気だ。
流羅/サジさん、過去に何があったんですか?(笑)
サジ/えー、別に何にもないよー。ただ強化手術を受けさせられただけだよー(笑)
夢叶/なんか苦労してるなー(笑)
GM/ではそんな白い部屋を、探索することができます。
『AF判定:探索』
・使用能力値:【知覚】【幸運】
・難易度:30
※「探索に成功して物品を得る」演出に成功すること。
成功した場合、物品を得ることができる。
※協調行動OK。難易度:6。
※NPCの茂はAF判定に参加できないものとする。
流羅/私が【知覚】で判定します!
サジ/ならサジが協調行動に参加するかな。(ころころ)達成値12で成功します。
茂/2人が中を探るなら、オジサンは通路で見張りをしてようか。
夢叶/お願いします。私は幼女の手を引いていますね。
サジ/では……バッと部屋を見渡す≪痕跡発見≫。自分の感覚を研ぎ澄ます≪狩猟感覚≫。小さな変化も見逃さない≪強化手術≫。この部屋で何か過去にあったのかな、≪水鏡≫。
流羅/コンボが続々と!(笑)
GM/調べるプロの[狩人]ですからね。探索には強そうだ。
サジ/この部屋、マジでチルドレン時代に過ごしたのを思い出す……うっ、胸が!(笑) という≪機関「チルドレン」≫。
流羅/やっぱりこんな部屋にいたら女の子は怖がるよね。≪母の腕≫で抱き締め、≪主の恵み≫があらんことを。そして黒づくめの奴らは≪悔改めよ≫!
夢叶/うまいうまい(笑)
流羅/私達は女の子を慰めています。調べ物はサジさんが頑張ってください、≪戦術指揮≫!
サジ/女の子を宥めているのを≪交わる矢≫で支援しよう。調べて判ったことは≪ソウルデバイス≫+≪パミュートメモリ≫でみんなに共有します。
GM/これで特技は12個使用。難易度は24減少して、『現在難易度:6』になりました。
流羅/そろそろ判定いきまーす、ほいっ。(ころころ)達成値12です!
GM/AF判定成功です。まず……使えそうな物を発見しました。ここのマップでは≪物品調達≫を使用可能です。使用したいPCは宣言をお願いします。
流羅/おおっ! では≪物品調達≫を宣言します。既に≪興奮剤≫を配布してもらえたので……戦闘シナリオだし、≪蘇生薬≫を選択しておくかな。
GM/了解しました。このシナリオはシーン区分のミドルフェイズではないので、だいたい2シーン経過とGMが判断したらポイッと与えます(笑) そして……特別アイテムをゲットできます。
≪両手武器≫
スキルウェポンを取得していないPCに配布する、戦闘シナリオの救済措置アイテム。
対象1体に、[2D6]点の物理ダメージを与える。命中判定の際、ゾロ目で命中させた場合、ダメージが+1D6される。
≪魔法のローブ≫
防具を取得していないPCに配布する、戦闘シナリオの救済措置アイテム。
常時【物理防御点】と【霊力防御点】に各+2点。重ね着可能。
サジ/茂オジサン、≪両手武器≫でも持っておく?
茂/オジサンが持っていていいの? じゃあエクスカリバールを持つね!
夢叶/バールのような物があった!?(笑) それと≪魔法のローブ≫は【防御点】+2……。
サジ/俺、【防御点】0点だ。
流羅/……すっ。
夢叶/……そっ。
サジ/着せられた!(笑)
GM/女の子が「ケープ可愛いよ」って言います。
サジ/あ、ありがとう。
茂/オジサンが「ケープ可愛いよ!」と言います。
サジ/ありがとう!?(笑) オジサンも≪両手武器≫可愛いよ!(一同笑)
GM/そんなアイテムをゲットし……さらに、AF判定に成功した流羅ちゃんはあるレポートを発見します。異端者の≪忘却の末≫に関するレポートですね。
≪忘却の末≫
記憶を奪い取る[異端者]の特技。対象の特定の記憶、イベントキーを削除する。
サジ/記憶を奪い取る特技……?
流羅/……オジサン、この特技を使われたのでは?
『イベントキー:忘却の末レポート』
異能を研究する組織が≪忘却の末≫を究明し、基本から応用までの技術を記したレポートを表わすイベントキー。
レポートには以下のことが書かれている。
「この秘術が完成すれば、記憶操作はお手の物! 無制限で、どんな人物が相手でも自由な記憶改変も可能となる筈だ。
しかしまだ研究は途中段階。応用的な使用方法には、まだまだ時間が掛かるだろう……」
GM/レポートを茂オジサンに見せると、興味深そうな顔をしている。何かを思い出しそうな、でも思い出せない、そんな顔だ。
サジ/茂オジサン、何か見覚えが?
茂/……この≪忘却の末≫ってやつで僕の記憶を消されたんだよ! きっとそうだよ!
サジ/ホンマかー?
茂/みのりちゃんだってそう言ってるじゃないか。ね、みのりちゃん!
サジ/背中の何かと喋るなッ!(一同笑)
GM/女の子が「みのりちゃんって、誰?」と尋ねます。
夢叶/え、えーと……女の子に目隠しをします(笑)
流羅/ダメだよ、あれは見ちゃダメだよー(笑)
茂/オジサンはね、きっとMIBが持ってる記憶を消すフラッシュを見せられたんだよ! そう、黒づくめの男達に攫われたって話だし、これMIBが関わってるデスゲームなんだよ! 多分!
サジ/MIBに記憶消されるとか……オジサン何者なの?(笑)
茂/日本で一番多い名前のオジサンだよ!
サジ/偽名くさいんだよなー(笑) と、とりあえずオジサンは「異端者の実験に巻き込まれた可能性」があるんだな?
茂/そうだね! ……あっ。実験で記憶を失わされたなら、「記憶を取り戻す手段」も確立されているんじゃないかな? 異能実験してる連中ならそれぐらいしてるんじゃない?
夢叶/ああ、なるほど。それはあるかも。
サジ/……GM、この部屋で≪水鏡≫を使用してみます。ウズマキからペットボトルを取り出して、水をバッと撒く。
茂/君は砂漠に行っても大丈夫だね。
サジ/せやな!(笑・ころころ)達成値11で、部屋の記憶を探ります。何か判りますか?
GM/水に空間の過去の記憶が映し出されたことにしましょう。……首輪を付けられた人達が、部屋を探索している姿が映し出されます。「両手武器があったよー!」「魔法のローブあったよー!」
サジ/俺達と同じことをやってるやん……。
GM/違う時間の記憶を見ましょう。「両手武器を見つけたぜー!」「魔法のローブを着るわよー!」
サジ/同じことやってるー!?(笑)
GM/そうです。自分達と同じゲームが、何度も何度も行なわれていると判明します。
サジ/……このデスゲームは、第n回目だったらしい。飽きもせずにようやるわ。ウズマキから雑巾を出して拭きます。
夢叶/えらい!?(一同爆笑)
流羅/ペットボトルで水を零して、静かに雑巾で拭くんですね!?(笑) 何回もデスゲームが開催されているって、完全にバトルロワイヤルじゃないですか……。この組織はこんな犯罪を、何回も! 許せない!
夢叶/おお、闘志が燃えてきたぞ(笑) まったく、一般ピープルを巻き込むのはヤメてよね!
【ステージマップ】→★がPCの現在地点とする
Bの部屋
(倉庫っぽい部屋)通路 Aの部屋
(PCのスタート地点)隣の部屋
(少女が爆破された部屋)★Cの部屋
(広めの部屋)通路 Dの部屋
(??の部屋)Eの部屋
(??の部屋)Fの部屋
(??の部屋)通路 Gの部屋
(??の部屋)
サジ/Cの部屋へ行きます。
GM/Cの部屋を開けると……砂漠のように広くて白い部屋だなと思います。その中央に、大人が倒れています。
流羅/……子供の目を隠します。女の子に危ないけど、目隠ししたまま動くよ。私の手を繋いでいてね。
夢叶/離れちゃダメだよ。
サジ/まずは自分だけ中に入って……倒れている人を調べます。
GM/部屋に入ったのはサジくんだけですね。では、サジくんのみ【反射】判定をしてください。(ころころ)難易度は13です。
サジ/(ころころ)達成値12だ。1足りない……。
流羅/振り直しましょう、≪悔改めよ≫!
サジ/ありがとう。最悪、失敗したら≪機関「チルドレン」≫を使おう。(ころころ)おお、今度は達成値16で成功しました! ヤバイなと思ったけど後ろからのアドバイスを貰いました!
GM/シュッ! サジくんの横を何かが掠めていく! 弓矢のような素早い攻撃をされたことが判ります。
流羅/一体何が!?
サジ/気を付けろ! 敵……かもしれない!
GM/それでは戦闘を始めます。今の状況だと……。
【戦闘マップ】
エンゲージ1:夢叶、流羅、茂
(↑10メートル離れている↓)
エンゲージ2:サジ
(↑40メートル離れている↓)
エンゲージ3:敵
GM/40メートル先からの遠距離攻撃です。敵の【行動値】は18。それでは戦闘開始します!
サジ/蜂の巣……じゃなくて、≪蜂の唄≫をする!
第1回戦、開始。
敵は1体。だが初っ端から遠距離からの高命中値に、高回避値という難敵であった。
GM/(ころころ)サジくんに向かって、命中は30。ダメージロールのときには≪圧縮撃≫とかダメージ特技全乗せでいきます。
サジ/【命中値】が高すぎる!? クリティカルしないと絶対に当たる……!
流羅/令呪を使っても……出目が悪かったら当たっちゃう【命中値】ですよ!?
完全攻撃特化の遠距離射撃系の敵が、隠密状態で襲い掛かるという編成だった。
なおかつ、PC達は隠密状態を見つけなければ命中対象を選ぶことすらできないという戦闘ギミックである。
夢叶/えっ……これ、どうやって当てるんだ?
サジ/……根性で当てるしかない。令呪を使って、無理矢理にでも命中させます!
GM/(ころころ)出目が悪かったので当たります。≪カウンター≫などの反撃特技もあるので、下手するとPCにダメージが入るからね。
流羅/初戦から強すぎる!?(笑)
しかも、『供給』は指定された場所でしかできないという、回復箇所が限られているというセッション。
回復を今後のために温存しておきたいが、そうも言っていられないほど、カツカツの戦闘になっていく。
茂/オジサン、≪興奮剤≫を使って回復するけど……そう何個も使っていられないよ。
流羅/とりあえずゲットできた≪興奮剤≫があるから使って!
サジ/うん! 出し惜しみしないで【MP】を使って!
茂/分かった、オジサン興奮しまくる。
夢叶/癒し系オジサンになって!(笑)
流羅/若い子のためにいっぱい興奮させられるオジサン、可哀想……(笑)
シナリオ回数特技も、どんどんと連発していくPC一同。
令呪も使えるときに使って……なんとか、1体だけの敵を追い込んでいった。
サジ/流羅ちゃんに令呪を1点使用。回避判定を成功させます!
流羅/攻撃を避けます! 今回避けられてギリセーフですけど、かなり【HP】が危ないです!
サジ/しかも……この後に的に先手を取られる。もしこの攻撃を避けられなかったら、ヤバかったね……あぶねー。
流羅/令呪を使ってでも回避して正解でしたね。……ひえー、これデスシナリオだ……。
GM/普通に殺しにかかる戦闘シナリオですよ。頑張って。
夢叶/では敵に命中判定をします!(ころころ)命中成功! そろそろ潰したい……!
サジ/そのダメージロールに≪インドラ≫を使用! ダメージ+15点で、敵を潰そう!
夢叶/それならダメージ合計は……霊力33点です! どうだ!?
GM/……夢叶ちゃんの最後の一撃を食らって、敵は落ちます。お疲れ様でした、戦闘終了です。
夢叶/お、終わったー……(笑)
流羅/良かったー……生き残った……。
サジ/ふあー、生き残れた……これ、あと何戦しなきゃいけないんだ?(笑)
→続