アナザーワールドSRS・リプレイ
■ 『 アイビスパーティー・さいきょうスイーツ 』 2ページ ■
2024年9月1日
●クライマックスフェイズ 〜いざ実食〜
GM/「どう? 盛り上がってる?」 がらっと鴨頭草探偵事務所にやって来る女性、陽子が現れます。
縹リリィ/お、陽子ちゃん。
八重花/陽子おばさま〜。
琢磨/お久しぶりだな、陽子さん。そっちを見て、一礼。
GM/七皿を捧げるためにお呼ばれした沖田母子が事務所に来ました。「既におやつなら作ってきたわ。さすがに人数が増えたらそっちのキッチン占領しちゃってダメでしょ」
縹リリィ/さすが陽子ちゃん、出来る女は違うね。
GM/シナリオ作成当初のGMはエンポニティスの固有結界なんて知りませんでした。
武蔵/元GMも固有結界なんて知りませんでした(一同笑)
GM/(光兵になって)「こんにちは! ボクもお家でお菓子作りしてきました!」
琢磨/光兵も一緒か。どんなお菓子を作ったんだ? 気になるな。
GM/「ボクが作ったのはチョコバナナケーキです!(ころころ)味は59点のシロモノです!」
琢磨/夢Qとの合作だな! チャカポコ継承者よしよし(笑)
GM/「爆弾要素を入れようと1個だけハズレがあるタコ焼きも考えてたんですけどね」
武蔵/バナナケーキで良かった(笑)
縹リリィ/そもそも爆弾タコ焼きがデザートかどうか審議が入るな(笑)
GM/(陽子になって)「ちなみに私が作ったのはこれよ。お団子」
八重花/和スイーツだ! 素敵!
GM/光兵は夢Qといっしょにバナナ系スイーツを作る気でいましたが、陽子は和菓子の予定にしていました。お団子、どら焼き、抹茶ワッフルあたりで他のPCと被らないようにした結果です。
琢磨/すっごい凝ってる、豪華だ。
GM/「でもあまり時間が無かったから(ころころ)62点相応のお団子しか作れなかったわ!」
縹リリィ/いや十分じゃない? 凄いよ。……どうでも良いんだけどさ、俺が若くなってることに2人ともツッコまねえのな。
GM/今回の陽子と光兵はNPCなので、世界の改変の影響で反応できませんね。陽子は「紗々音ったら若いツバメをひっかけるなんて……」と年の差婚に感激したぐらいです。
縹リリィ/紗々音への風評被害!(笑)
武蔵/私がいることも文句を言わないな?
GM/光兵は「キャバクラで飲んでいそうなおじさんはこの事務所の昔からのお仲間ですかね!」と言ってます。
武蔵/そう、私は昔からの仲間。何故なら私はパティシエターナルフレンズ。
八重花/武蔵様が昔から居たことになってる(笑)
縹リリィ/こんなスケベそうな不審者と取引した覚えはありません!(笑)
琢磨/そして「エ」が付けば本当に何でもいいと思っているな(笑)
武蔵/私は昔から少年縹のパティシ英語教師として教鞭を取ってきたという世界改変しておきます。よし! 先生枠になれたな!
琢磨/こんなに教育に悪い教師があっていいのだろうか。
GM/(陽子になって)「先生枠は私よ!?」
八重花/先生枠で争ってる、エンドレスバトルだなあ。
武蔵/パティシエンドレスバトルありがとうございます!
琢磨/パティシエ構文に上手くはまってしまった!(一同笑)
武蔵/え!? 今のみんなで私に合わせてくれたんじゃないんですか!? パティシえらく感激。
GM/なんでもかんでも構文にするんじゃないよ!(笑) えらく感激してるむさしさまの隣にひょこっと金の崇号5歳が現れます。
縹リリィ/おや、金の祟号くん?
GM/金の崇号5歳は早く魔力をよこせ、美味しいものをよこせと栄養をくれていたむさしさまに引っ付きます……が、陽子がすぐに金の崇号を抱っこ。(陽子になって)「はいはい、今回の主役くんは席に着きましょうね! 理解力のある私が司会進行をさせてもらうわ」 陽子がお椅子に座らせます。
縹リリィ/紗々音とは違うお母さん力だ……。
GM/おねむから目覚めた金の崇号は、椅子に座って足をパタパタして待ってます。「意思疎通は理解力EXの私が担当するわ。という訳で、みんなのスイーツを一つ一つ実食していくわよ!」
琢磨/かくかくしかじかが上手かったしな、任せる。
GM/まずは、採点ネタバレを先に公開します!
【スイーツの点数】
AF判定の達成値に50を足したものを点数とする。
現状の結果→縹リリィ:59点、八重花:点。琢磨:点。武蔵:点。
NPCのスイーツはダイスロールのみの結果とする。陽子:62点、光兵&夢Q:59点、一真&咲守:67点が最終結果。
【金のたかごの評価(50点からマイナス)】
1:神に相応しい神々しさはあるか。明らかに不敬な描写があった場合、−20点。暴言を吐く、安物で済ませるなど、マイナスする。
2:食べられない物が入っているか。入っていた場合、−20点。
3:味は良いか。どう考えても不味い場合、−20点。達成値6以下のものは、まずいと判断。マイナスする。
4:野菜が入ってないか。金の崇号はお子様舌なので野菜はイヤである。スイーツ的調理がされてなければ−10点。マイナスする。
5:「周囲(ひょうさん・タク・やえちゃんなど仲間)」への思いやりがある料理か。仲間意識が見当たらない様子だった場合、−10点。
6:神の気まぐれマイナスポイント。ねむねむ金の崇号はぐずって機嫌は良いか悪いか。作ったシーンプレイヤーは1D6を振る。
1が出たら、−30点。6が出たら、+10点。ただし、金のたかごの好感度の分だけ振り直すことができる。
GM/「では1皿目、持ってこーい!」
金神に捧げる1皿目:縹リリィ 〜甘め苺ティラミス〜
縹リリィ/はいよー。甘め苺ティラミスです〜。おじさんが作ったものにしちゃ上出来じゃないの?
GM/(陽子になって)「そうね。まずキッチンの態度についての言及だけど、監視カメラで録画させてもらった映像を見せてもらったわ」
八重花/カメラがあったの?(笑)
武蔵/結界内にカメラを持ち込まれていた(笑)
GM/「先に来ていた一真くんに設置してもらったわ!」 ほら、最初のうちに来てたでしょ?
琢磨/そのタイミングかぁ〜(笑)
縹リリィ/一真くん、何してんの(笑)
一真/ちっす。お小遣い貰ってます(笑)
GM/「崇号くん、『不敬! イヤ〜!』って思うところはあった? ……無い? というか、全員それは無かったわね。みんな『安物で済ませよう』みたいな描写は無かったわ」
武蔵/全て高級食を使っている。私の結界内のものだからな。
GM/まさかのパティシエンポニティスめ……(笑) 一応ね、GMは買い出しパートをする人もいるかなと思ってスーパーマーケット想定のシーンとかもするつもりだったのよ……全カットしたけど!
琢磨/たとえパティシエンポニティスの固有結界が無くても安物で済ませようとはしなかったな。
縹リリィ/まあ、祟号くんが食べるものに変なものは入れないよな。
GM/「しかも全員達成値6以下はいなかった! 減点は1人もいないわ。みんな美味しそうで採点困っちゃう!」
八重花/さすがですね。
GM/「さて、問題はここからよ! ……野菜が入ってないか。野菜がある場合、スイーツ的調理がされてなければ−10点!」
縹リリィ/ああ、フルーツトマトとかキャロットケーキ的なやつが対象か?
八重花/野菜イヤなの、可愛すぎますね?(笑)
GM/カボチャやニンジンなど、スイーツで使われやすい野菜も今回に限っては減点対象となります。サツマイモもGM的には野菜カウントなので減点となります。
八重花/パンプキンパイとかもダメだったんだ……。
琢磨/スイートポテトもダメなのかな。
縹リリィ/どれも秋の味覚だと使いがちだね。
武蔵/でも……今回は誰も野菜系スイーツを使ってない。減点無しですね。
GM/はい、全員オールクリアーですね! ……GMはカボチャもサツマイモも大好きだから評価したいけど、今回の崇号採点ではNGってことで許してね(笑)
縹リリィ/もう、好き嫌いしないのっ!
GM/(金の崇号5歳になって)「ぷんっ!」 (黒の崇号5歳になって)「えっと……僕は、食べるよ……?」
縹リリィ/黒い祟号くんは偉いね、いいこいいこ。
琢磨/タカ偉すぎる。ちゃんと何でも食べるもんな、よしよし。
八重花/偉いねえ、なでこなでこ。
縹リリィ/金の祟号くんは野菜生活から始めようか。
GM/きっと金の崇号、スイートポテトやパンプキンパイを食べたら考えを改めると思う。今はただの食わず嫌いっぽい。
武蔵/今度は矯正編だな。さいきょうの野菜スイーツを作る会をしよう。
縹リリィ/アンタが矯正って言うとなんかいかがわしいんだよな。
武蔵/なに? 調教って言ってほしかった?
縹リリィ/なんでもっと悪くなった?(笑)
琢磨/いかがわしすぎる(笑)
GM/さて、ここで問題です。5:「周囲(ひょうさん・タク・やえちゃんなど仲間)」への思いやりがある料理か。仲間意識が見当たらない様子だった場合、−10点。
琢磨/……この辺りも大丈夫では?
GM/(黒の崇号5歳になって)「あのね、最初に金の僕はこんなこと言ってたの……みんなで美味しいもの食べたい、って。みんなで、が大事なことなんだよ」
八重花/そういえば言ってましたね。
GM/「だから、みんなが傷つくようなことをしていたらアウトなの」 さあ、審議……審判の時間だ。そこの異端犯罪者は大丈夫だった!?(一同爆笑)
武蔵/私はただネッチョリ喋っただけです! 人を洗脳しただけです!
縹リリィ/審議では?(笑)
武蔵/ただの邪神ユウメイイスタディオが憑依しただけのフォーリナーですよ! 琢磨にメイド服を強制しただけです! 縹リリィの口に無理矢理モノを押し込んだだけです!
GM/おい自らボロを出すな(笑)
八重花/思いっきり欠点が出てくる(笑)
琢磨/そこは問題だったが……ただ、それ以外は意外と問題なかったな……って不承不承頷く。
縹リリィ/まあ……逆に言えばそれぐらいだしな……。
武蔵/庇ってくれた琢磨ちゃんと縹ちゃん!(^ε^)-☆Chu!!
琢磨/スッ(回避)
GM/ひょうさんとタクとやえちゃんが全員OKなら、剣菱武蔵の処刑は不問とします。いかがですか?
武蔵/ダメならすべからく銀之助死にします。
GM/銀之助死!?(笑) 「理由は無いッ! 死ねぇ!」 こうですか?
縹リリィ/処刑人として銀之助さんが呼ばれてるの!?(一同爆笑) 舞台裏で包丁を研いでそう!(笑)
八重花/楽しく料理できたので八重花はOKだったと思いますわよ!(笑)
琢磨/琢磨もまた不問としますね! 貸し借りもあったし(笑) 材料提供も助かった。
縹リリィ/今回は不問で良いんじゃないか? 場所提供の功績もあるしな。
武蔵/ありがとうございます。みんなのもとに百合人を贈ります。
GM/ご配送よ〜!(^ε^)-☆Chu!!(^ε^)-☆Chu!!(^ε^)-☆Chu!! 不問となりました。
武蔵/即死から救われた。やはり平和は良い。愛は世界を救う。隣人愛サイコー!
八重花/思想が原点回帰してる(笑)
縹リリィ/24時間テレビはもう終わったのよ(笑)
琢磨/まぁ……何より「みんなでおいしいもの食べる」と言っていた子がいるしな。否定はしないさ。
GM/ということですので、全員1〜5の採点条件はクリアーしています。6:神の気まぐれマイナスポイントだけに焦点を当てていきましょうか。
6:神の気まぐれマイナスポイント。ねむねむ金の崇号はぐずって機嫌は良いか悪いか。作ったシーンプレイヤーは1D6を振る。
1が出たら、−30点。6が出たら、+10点。ただし、金のたかごの好感度の分だけ振り直すことができる。
GM/さて、縹さん! 今の金の崇号の気分はどうかしら〜!? 1D6をどうぞ。
縹リリィ/せめて起きていてくれ〜。(ころころ)1。
GM/1が出たら、−30点。
縹リリィ/振り直します!(ころころ)4、セフセフ!
八重花/ほっ、良かった〜。
GM/ねむねむ……スプーンを口にしたまま、眠りかける金の崇号。
縹リリィ/危ないよ〜! 起きて〜!
GM/ぱちっ。縹さんが4を出したので起きました。ぱく……もぐ。ティラミス、もぐ。
武蔵/食べた。
縹リリィ/おいしい、かな?
GM/もぐ……もぐ。もぐ、きらっ。もぐもぐもぐもぐもぐもぐ。
八重花/おいしかったんだ。
琢磨/喜んでるねえ。
金の崇号の好み→1990年初頭の「好きな甘い物ランキング」 平成スイーツ史より参考。
【金のたかごの好み(加算ポイント)】
1:ティラミス(ココア)、ココナッツミルク(タピオカ)、なめらか系プリン(+20点)
縹リリィ/お!? おおお!?
GM/おめでとうございます! ドンピシャです! +20点です!
縹リリィ/やったー!?
八重花/すごーい!
琢磨/へー! そういうランキング判定なんだ!? 面白いなあ!
武蔵/凄い! さすが昭和の人!
GM/崇号も昭和の民なんですよ。いやあ……まさか、普通に最初っから当たりを引かれるとは思いませんでした! ガチでAF判定を見ながらGMは「マジで?」って思ってましたよ。
縹リリィ/やっぱおじさんだから昭和のスイーツを作るべきかなと思って……。
八重花/着眼点が良い!
GM/あとですね……これも「マジで?」という要素なんですけど……。
縹リリィ/……甘さレベルか?
甘さ:1が甘くない・10が激甘の10段階でいうと「7」が丁度良い。
縹リリィ/マジか!?(笑)
琢磨/おおー! ドンピシャじゃないですか!
GM/「縹さんのこと贔屓してないよね!? まさかシナリオを読まれた!?」と思いました。おめでとうございます!
縹リリィ/大丈夫、偶然です!(笑)
八重花/さっすが〜、好みを抜群に把握していますね!(笑)
琢磨/保護者だもんなあ、何でも知ってる!
武蔵/縹さんが崇号の手を引いてるからの結果ですね……! 凄い!
GM/いやあ、嬉しいですね。金の崇号はコメントも無く嬉しそうにティラミスを食べています。それだけでみんな「あ、満点なんだ」って思うでしょう。
琢磨/ああ、いいですねえ。幸せに食べてるなら本当に良かった。
GM/陽子も紗々音も、ニコニコと「懐かしいわね〜」とティラミスを食べています。
八重花/みんながハッピーなだけでもう最高なんだよな。
縹リリィ/ふふ、良かった。黒い祟号くんも食べてみる?
GM/(黒の崇号5歳になって)「食べる〜! みんなも食べよ? タクもやえちゃんもむさしさまも!」
縹リリィ/うん、ちっちゃめのデザートにしてるから全員分はあるよ。
琢磨/いいのか、食べるぞ!
八重花/わーい! いただきます!
武蔵/これがPC1の味……!
GM/「タク、お腹減ってたよね? いっぱい食べて〜」
琢磨/ああ、ありがとう。しかしティラミスか。食べることは好きだが、あの頃は流行そのものには疎かったなぁ。
武蔵/確かに懐かしさを感じる素朴な味……。
八重花/ティラミスって久しぶりに食べるとすっごく美味しいんですのよねえ。
縹リリィ/あのシロップが染みたスポンジが美味しいんだよねえ。
琢磨/底の方で層になってる部分の染み染みの部分な、分かるよ。
GM/(陽子になって)「そうそう、なかなか他には無い特別なスイーツって感じなのが良いのよね!」
八重花/大人たちが懐かしがってるの、とても新鮮。見ててニコニコしちゃう。
GM/「紗々音、どう思う?」 (紗々音になって)「うーん、美味しいんだけど……なんていうか、普通」 【正気度】判定難易度15をどうぞ。
武蔵/普通!? あっ……今回のシナリオだと紗々音が酷評役!?(一同爆笑)
琢磨/手厳しい!(笑)
縹リリィ/(ころころ)達成値18で成功! し、しょうがないだろ! こっちは昭和のおじさんだぞ!(笑)
GM/「なんていうかよくも悪くも昭和の定番……」 成功したのでダメージ無しです。
武蔵/つまり失敗するとダメージが入ると(笑)
GM/はい、ダメージあります。そのダメージ次第で紗々音ポイントを使わなければなりません。
縹リリィ/なんだよー! お前だってデートのときよく食ってたじゃないかー!
GM/「……ふふ、懐かしいわね。これ好き〜ってよく買ってたもの。まだあの頃はコンビニスイーツって無かったからレストランに行くしかなかったのよね」
縹リリィ/そうだな、今ほど手軽に食べれるデザートじゃなかった。ファミレスも今ほどなかったしな。
八重花/かわいいな、2人のやりとり(笑)
琢磨/いいね、ほんのり惚気にシフトしてる(笑)
武蔵/レストランのデートによく行ってたんですねえ(笑)
【好感度】
紗々音の好感度分、1点につき以下のことが行なえる。
・金の崇号のマイナス点数を無かったことにする。
・【正気度】による致命傷ダメージを無かったことにする。
・点数に5点追加する。
縹リリィ/マイナスも無いし、ダメージも食らってないし、加点だな。お手伝いは2回してるから、10点プラスだ。
GM/つまり……109点! 縹さんのティラミス、得点は109点です!
琢磨/100をブチ抜いた!
八重花/ほんとほんと凄い!
武蔵/素晴らしい結果だ、拍手!
縹リリィ/ふう、ご満足いただけて良かったよ……まさかクリティカルを2回出すとは思わんかったな(笑)
金神に捧げる2皿目:八重花 〜ポムポムプリンのパフェ〜
GM/(陽子になって)「やえちゃんのスイーツ、おばさん楽しみにしてたわ〜! プリンパフェの登場ね!」
八重花/えへへ、そう言ってもらえるとニコニコしちゃう。
GM/早速だけど、神の気まぐれマイナスポイントを決めます。1D6を振ってどうぞ。
八重花/(1D6ころころ)4です。
縹リリィ/良かった、ぐずらなかった。
GM/金の崇号はご機嫌でプリンを見ています。
八重花/ティラミスのおかげや。
縹リリィ/6狙いで振り直してみる?
八重花/1が出たら怖いのでこのままでいいです(笑)
GM/さて、質問です。このプリンは……「なめらかやわらかプリン」ですか、「固めしっかりプリン」ですか?
八重花/中の人は柔らかめのプリンが好きなのでそっち想定してました〜。
GM/おお、やわらかめですね!
【金の崇号の好み(加算ポイント)】
1:ティラミス(ココア)、ココナッツミルク(タピオカ)、なめらか系プリン(+20点)
琢磨/好みドンピシャ!
GM/やわやわぷるぷるプリンに、嬉しそうに金の崇号が揺れています。
縹リリィ/ふふ、一緒に揺れてる。
武蔵/ぷるぷる〜。
八重花/かわいいねえ〜。崇号くんと趣味があって嬉しいですわ。
GM/ぷる……ずず、つるっ。やわらかプリンを口にしてニコッ。
琢磨/ほっこりしちゃうねえ、かわいいや。
GM/ぷるぷる……ぱくぱく……あ。食べ進めていくと、スポンジに当たります。これ……というキラキラ目で紗々音を見る。(紗々音になって)「うん、プリンくんだね〜」
特別項目:サンリオの某キャラの要素を入れる(+5点)
武蔵/入れてる!(笑)
八重花/そんな要素が!?(笑)
琢磨/ふふ、やっぱそこでヒットするか〜(笑)
GM/「ポムポムプリンが好き!」と公言しているキャラですからね。「やえちゃん、やえちゃん、ありがと。プリンくんいる、ありがと」
八重花/どういたしまして! かわいい〜。今度プリンくんカフェ連れていってあげようね!
GM/(紗々音になって)「型抜きなんて凄いわね〜。よく出来てるわ。パフェの中にスポンジ入れたんでしょ?」
八重花/はい。[アーティスト]のクラスを取った甲斐があったってもんですよ。
琢磨/そこで[アーティスト]が活きているって訳か。
GM/「窮屈に詰められてプリンくんが可哀想よ」 手厳しい酷評に【正気度】判定難易度15をどうぞ。
八重花/それは私も思ってた!(笑)
GM/「横に添えたりてっぺんに入れた方が良かったんじゃない? 自分もそう思っていたというなら先に一言宣言しておくべきじゃない?」
縹リリィ/紗々音! こら!(笑) うちの嫁がごめんな!?
琢磨/紗々音さん、本当に手厳しいな(笑)
武蔵/紗々音の扱い好きだ(笑)
八重花/(ころころ)6ゾロ! 謎にクリティカルしちゃった!(笑)
琢磨/すっごい、全然めげてないねえ!(笑)
八重花/横からグラスにを見てください。プリンくんが覗いているように並べたんですのよ〜。
縹リリィ/グラスからプリンくんが覗いてるのが可愛いんだよなあ!
GM/「あ、なるほど!」 ……紗々音が毒がある役になってしまってすみませんね(笑)
八重花/正論が正論なので紗々音おばさまらしいですわ!(笑)
縹リリィ/紗々音は……食べ方が雑なんだよ……。上から食べるんじゃなくて、いきなりスプーンを奥まで突っ込むから……。
八重花/縹さんの紗々音おばさまへのコメントが好きすぎる(笑)
武蔵/親戚の奈奈緒さんも似たようなこと言いそう。
GM/奈奈緒ちゃんもスポンジを気にせずズボッとスプーン入れて食べちゃうタイプでしょ。
奈奈緒/パフェは上から食べるものだしね〜?(笑)
琢磨/似たもの同士か〜(笑)
GM/では【正気度】ダメージが無かったからポイント加点をしましょう。その結果……八重花ちゃんのプリンパフェの点数は、97点です! 高得点すぎる!
武蔵/97点! ほぼ100点だ! みんな凄い。
八重花/やったね!
GM/(黒の崇号5歳になって)「みんな、食べよ! プリンくんがいるよ〜!」 全員での実食タイムです。
武蔵/キャラクターものは難しいのによく作ったねえ。緻密なテクニックをごちそうさま。
琢磨/やっぱ美術部って強いな。
八重花/うふふ、なんだか美術部も褒めてもらえてるみたいでニコニコ。
縹リリィ/プリン美味しい〜。
琢磨/このプリンパフェ、凄く美味しいものな。ティラミスと合わせて10個食べたいくらいだ。
武蔵/これには部長もSNSに上げられた写真を見て「マジヤバ」と大興奮。
八重花/その大興奮ぶりに八重花も大興奮! ひとまず叔父様リリィの背中を3回殴打しておきまます。
縹リリィ/あだだだだだだだ!?
武蔵/若いから大丈夫。
縹リリィ/若いからって殴って良い訳じゃあないんだよ!?
八重花/ノルマ達成ですわ!
金神に捧げる3皿目:琢磨 〜どっさりフルーツクレープ〜
GM/(陽子になって)「さてさて、次は私の推しキタコレ!」 陽子は宝塚系タクのファンです。
武蔵/そうなんだ(笑)
琢磨/いつの間にか推されてる(笑) クレープの番だな。1D6をしよう。(1D6ころころ)6。
縹リリィ/おお!?
八重花/初手6!?
武蔵/神の気まぐれマイナスポイント。6が出たら、+10点!
縹リリィ/さすが琢磨くんの作ったクレープだからご機嫌だね。
GM/金の崇号が琢磨ちゃんの近くにやって来ます。「タク、タク……抱っこ」 甘えモードです。お膝の上に乗りたがります。
琢磨/よしよし。いいぞ、おいで。お膝を貸します。
縹リリィ/甘えん坊だな〜。
GM/お膝の上で実食です。……さて、工程の質問です。クレープ生地は「しっかり味がついてるもの」ですか? それとも「さっぱりクドくない味のもの」ですか? 微妙な味加減チェック!
琢磨/しっかりと味をつけてましたね。卵を使ってもちもちとパリパリの食感2種類どっちもです。好みの微妙さってあるが……吉と出るか、はたして?
【金の崇号の好み(加算ポイント)】
5:ベースが濃いもの、玉子風味、シナモン系、マンゴー(+5点)
GM/これ、前者2つとも当てはまるかな? ……実はGMが昨日リアルでもちもちベース濃い目クレープを食べまして。まさに琢磨ちゃんが作ったようなクレープだったんですよ。なので、+5+5で10点加点させていいかな。
琢磨/おー! GMが実食してた!
八重花/いいと思いまーす!
武蔵/細かい点数を稼いでいくの、縁の下の力持ちっぽい琢磨らしくて良い(笑)
琢磨/ぱっとした派手さは無いけれど堅実ではあるから!
GM/金の崇号はもちもちクレープにいっぱいフルーツやジャムを包みます。ぱくっ、おいしい!
【金の崇号の好み(加算ポイント)】
3:ワッフル、イチゴ・バナナ・パパイヤなどトロピカルフルーツ系もりだくさん(+10点)
GM/ここは絶対OKですね! フルーツ発言をしているので加点です。
縹リリィ/いっぱいだね!
琢磨/バナナも苺もある! パイナップルもトロピカルフルーツも!
GM/フルーツもっきゅもっきゅ。「……タク、あーん」
琢磨/ん? あーん。ちょっと屈んで口を開けるよ。ぱく。
GM/「……また、作って」 金の崇号でも、崇号です。ぎゅ〜。
武蔵/デレタイムだ。
琢磨/……うん。勿論だ! 喜んでくれてるんだから作るさ。軽く抱き返して背中ぽんぽんする。
GM/(紗々音になって)「でも缶詰フルーツとかそのまま入れたから水気が多くてぺちゃってなっちゃうわ。ちゃんと水気は切ったのかしら?」 【正気度】15どうぞ。
琢磨/おっと手厳しいタイム!(一同笑)
武蔵/クレープに水気は天敵ですからね(笑)
縹リリィ/紗々音……紗々音! お嫁さんに口うるさい姑みたいになってるぞ!(笑)
琢磨/(ころころ)6ゾロ! クリティカル!
武蔵/またクリった!?(笑)
八重花/みんな強い精神を持っている!(笑)
琢磨/ああ、水を多く含んでいるものもあるが、処理はしっかりしている。次は更にべちゃっとならないように精進せねばな。指摘をありがとう。琢磨的には成程なと納得します(笑)
GM/「……あ、本当だ! 水気が多くなってないから美味しい〜」
縹リリィ/若い子にはもっとこう優しく言ってやれよ!
GM/「疑問を口にしただけじゃない! イジメじゃないわよ!」
武蔵/紗々音のこういうキャラ好きになっちゃうな(笑) 確かにフルーツ盛りだくさんや生クリームが多いとクレープは味が落ちますしね……。
縹リリィ/だから水気の少ないバナナがクレープに合うフルーツなんだな。
八重花/確かに、なるほどな。勉強になる〜。
GM/さて、みんなで実食ターイム! (黒の崇号5歳になって)「僕も! 僕も! タクの! 好きー!」 金の崇号に対抗します。
琢磨/タカもおいで。一緒に食べよう。
GM/「うん、うん! ひょうさんもいっぱい食べよ〜」
縹リリィ/クレープ生地が美味しいね。……ふう、今の身体が若かったから食べきれる。おじさんの身体だったらプリンパフェで終了のお知らせだった(笑)
琢磨/リリィの体で良かったな。まだこの後にパンケーキが控えてるからな(笑)
武蔵/ちなみに私は生命の神ユウメイイスタディオの加護があるから無限に再生できる。
縹リリィ/え、ずるい。食べ放題じゃん。
武蔵/そう、疲れ知らずだ。つまり絶倫。
縹リリィ/最後の情報は要らなくない?
八重花/クリーム系のスイーツの後に食べるフルーツたっぷりのスイーツ、最高ですわ。
武蔵/崇号。見てごらん。クレープにはカラースプレーを、こう、ぱらぱらぱらーと……。
GM/「ぱらぱら! ワアァ〜!」 カラースプレーをキラキラ眺める崇号。テンション爆上がり。
琢磨/カラースプレーはお好みでいっぱい使ってくれ。
八重花/カラースプレーはあればあるだけ良い!
GM/お手伝いもあって加点して……タクのフルーツクレープは、95点!
縹リリィ/こちらも90点越え!
琢磨/95点! 料理は疎いなりにかなり良い線いったな!
武蔵/ぜ、全員95点以上……凄すぎでは? これ勝てねえ!(笑)
縹リリィ/だ、大丈夫だよ! 自信を持って!
武蔵/元気づけるためにもキスして。
縹リリィ/それはしない。
GM/……なんかこの卓のむさしさまのイメージ、花畑チャイカだ。
琢磨/ちょっと分かる。
八重花/縹さんは加賀美社長っぽい。
武蔵/長くないですかこれ! このクレープ長くないですか!?
GM/言ってない言ってない! 誰も言ってないですよ武蔵さんそれ!
縹リリィ/とりあえずピチピチのメイド服着てる武蔵さんってこと?
琢磨/まあまあ似合いそうで怖いんだよな……(笑)
金神に捧げる4皿目:武蔵 〜バニラアイスカラメルバナナホットケーキ〜
GM/武蔵様のバニラアイスカラメルバナナホットケーキのお時間です。
縹リリィ/もう字面が美味しそう。
琢磨/既にかなり高得点だと思いますよ。
武蔵/神の気まぐれマイナスポイント……えーん1出ないで〜!(1D6ころころ)2! ……ここで6を出す琢磨はやっぱ本物ですよ!(笑)
琢磨/嬉しい。でも武蔵さんだってここ、振り直しチャンスですよ!
武蔵/1回しか振り直せないんですよぉ!(笑)
GM/チャンスはあるんだし振っちゃえよ〜(笑)
八重花/あるなら見たいですね〜。
武蔵/じ、じゃあ……1が出たら何か面白いことするんで勘弁してください。(1D6ころころ)5。ほっ……。
縹リリィ/あ、惜しい。
琢磨/惜しいな。≪悔改めよ≫でもう一回チャレンジしてみます?
武蔵/いいんですか? ≪悔改めよ≫を貰っていいなら貰います。芸人として!
縹リリィ/黒幕芸人!(笑)
琢磨/その意気や良し! ≪悔改めよ≫!
武蔵/やってやらぁ!(1D6ころころ)6!?
八重花/凄い!(笑)
琢磨/6を出した! マジで持ってますよこれは!(笑)
武蔵/抱いた。全員抱いた。
GM/抱くな。
八重花/地球ベッドになっちゃった(笑)
武蔵/じゃあ代表者の縹さんリリィを抱いた。
縹リリィ/なんでえ!?(一同爆笑)
武蔵/良い感触だった。
縹リリィ/どこ触ってんだクソがよ!?
武蔵/なに? 花の女子高生や恩人の琢磨を抱けと? 人妻2人を抱けと!?
GM/じゃあ縹さんを抱くしかないね。
縹リリィ/このやろう!?(笑)
八重花/よろしゃす。なんか仲良いな……って女子高生は思いました(笑)
武蔵/≪悔改めよ≫ありがとう琢磨。お前は別の世界で金神琢磨(おっぱいドーンのセクシー最終再臨絵)にしてあげよう。
縹リリィ/お礼に尊厳凌辱してんじゃねえよ。
琢磨/クーリングオフ! 30メートルくらい離れて威嚇するぞ!(笑)
GM/分かるから落ち着いて(笑) 6が出たのでおめでとうございます、+10点です。さて得点を確認していきますが……琢磨ちゃんと同じ個所がございますね!
【金の崇号の好み(加算ポイント)】
3:ワッフル、イチゴ・バナナ・パパイヤなどトロピカルフルーツ系もりだくさん(+10点)
GM/バナナ、キウイなどを使用していますので加点です。さて、質問です。カラメルって……渋いお味ですか? 甘い感じですか?
武蔵/うーん、プリンのカラメルをイメージしているので……プリンのカラメルって甘いですよね?
GM/了解です。……それだと、この項目は当てはまりませんね。。
【金の崇号の好み(加算ポイント)】
4:抹茶系スイーツ、苦め系の味付け(+5点)
琢磨/おや意外。渋い方が良かったのか。
GM/平成のスイーツランキング、抹茶が上位だったんですよ。
縹リリィ/あー、確かに抹茶スイーツが流行った頃があったね?
武蔵/シンプルに中の人がキャラメルとバナナの組み合わせが好きなんです。キャラメルは苦いというより甘いイメージなので、やっぱりここは甘め設定にします。
琢磨/その組み合わせ、おいしいですよね〜。
八重花/わかる〜。
GM/……あと、これは皆様に相談なんですけど。武蔵様のパンケーキAF判定、「みんなで作ること」を念頭に置かれてましたよね。
縹リリィ/うん。「ラスボスに協力するPCたち」の構図、良かったですね。
GM/金の崇号は「周囲への思いやり」を必須項目にしているぐらいなんですよ。そして武蔵様は全面に「全員で協力プレイ」を考えて演出をしてくださった。……GMはそこに加点をしたいと思うのですが、どうでしょう?
縹リリィ/良いと思います!
琢磨/プラスされるべし!
武蔵/良くないですか! チャイカさん! 良くないですか!
八重花/良いです! ……それ、社長の真似をするチャイカさんの真似ですね(笑)
GM/では+5させてくださーい! (紗々音になって)「……陽子、監視カメラの映像どう思う?」 (陽子になって)「ええ、紗々音が言いたがっていることは分かるわ……ここにいるのは5歳と5歳と女子高校生……」「教育に悪い発言多すぎない?」 【正気度】15をどうぞ。
武蔵/まさに正論。
縹リリィ/そうだそうだと縹も言っています。
琢磨/深々と首肯しちゃうね。
武蔵/(ころころ)達成値15! こらえた!
八重花/おお、ぴったり成功した!(笑)
武蔵/婦人に対してニッコリと笑いかけます。
GM/「うわ昭和のハンサム!」 ポッ。
縹リリィ/ああああー!? 紗々音の前に立つ! 人前でNTRとは良い度胸だなぁー!?
琢磨/偉い、ちゃんと立ち塞がってる!(笑)
八重花/ダンナの前でなびいちゃいけない(笑)
GM/(陽子になって)「ちょっと紗々音の旦那! 良い声出して! 心を掻き乱して! スイーツに負けない甘い言葉で誘惑して!」
武蔵/甘い言葉を出して!
琢磨/無茶振りするじゃないですか!(笑)
縹リリィ/紗々音……俺じゃダメか……?
GM/(紗々音になって)「オッケぇー!」 屋上に向かって叫びました。
琢磨/学校へ行こう!?(笑)
GM/(陽子になって)「ハッ、これ今の子は判らないわね! やえちゃんが『?』って顔をしてる!」
八重花/ぶい……しっくす……?
武蔵/この話はヤメましょう(笑)
GM/という訳で、武蔵様の点数は92点! まさかの全員90点越えの点数でしたー!
武蔵/た、助かった……これでパティシエを名乗れる(笑)
GM/金の崇号は、パンケーキをもぐもぐしながら……武蔵様を見ます。「……むさしさま、パンケーキ」
武蔵/うん?
GM/「パンケーキ、食べたかったの、ささねおかーさん。テレビで見てたの、パンケーキ」
武蔵/ああ、そうだったんだね。最初のキッカケはそこだった。
GM/「そのパンケーキ、用意してくれた。みんなで、みんなでやってほしかったの、してくれた。……ありがと」
武蔵/なに、偶然だよ。もしくは、お前が運の良い世界を導き出したんだ。お前は全知の神だからね。お前の思うが儘になって良かったじゃないか。
八重花/やっぱりパンケーキっていつ食べても幸せの味がするんですのよね。
GM/「幸せの味、する! みんな、食べて。むさしさまがおいしく作ってくれたの、食べて」
縹リリィ/うん。……ん、うまい。
琢磨/味は確かだ。美味いよ。
武蔵/嬉しい事を言ってくれるね、ありがとう。
琢磨/どういたしまして。美味いものは美味いという、それだけだよ。
縹リリィ/美味いもんに罪は無いしな。
八重花/美味しかったし、楽しかったですわ。
縹リリィ/それに、今ここに居るのは異端犯罪者じゃなくってただの菓子職人だろ。
武蔵/…………。ふふ、言っていて、おかしいとは思わないのかい?
八重花/崇号お兄様が召喚した英霊ですから……絶対いい人の性格になるだろうなって確信があるんですのよねえ。
琢磨/根が善人として召喚されたなら、尚のことだな。
縹リリィ/ああ。アンタも楽しかったんなら、それで良いんじゃないか。
琢磨/マスターの願望も叶えられたし、貴様も悪くなかっただろう。
武蔵/……うん。さあ、何枚もパンケーキを焼いてあるけどみんな食べられるかな?
八重花/女子高生の胃袋は宇宙に繋がってるので問題無いです。
GM/(黒の崇号5歳になって)「やえちゃん、凄い! 宇宙に接続してるなんて僕とお揃い!」
琢磨/おや、底なし胃袋がここには3人いるのだな。
GM/「タクもいっぱい食べるもんね! 宇宙に接続してる〜」
金の崇号の好み→1990年初頭の「好きな甘い物ランキング」 平成スイーツ史より参考。
【金のたかごの好み(加算ポイント)】
1:ティラミス(ココア)、ココナッツミルク(タピオカ)、なめらか系プリン(+20点)
2:チョコレートベース、ナタデココ、コーヒーベース(+15点)
3:ワッフル、イチゴ・バナナ・パパイヤなどトロピカルフルーツ系もりだくさん(+10点)
4:抹茶系スイーツ、苦め系スイーツ(+5点)
5:ベースが濃いもの、玉子風味、シナモン系、マンゴー(+5点)
特別項目:サンリオの某キャラの要素を入れる(+5点)
亜種:「それスイーツか?な食品」の場合、作ったシーンプレイヤーは1D6を振る。偶数が出たら、金の崇号興奮+20点。奇数が出たら、金の崇号困惑+3点。
GM/そうして咲守&一真のアップルパイや、陽子のお団子や、光兵&夢Qのバナナケーキをぱくぱく平らげていく金の崇号。ぱくぱく、ぱくぱく……七皿、捧げ終わる。
武蔵/ごちそうさま、かな?
GM/ぷくー。お腹ぽんぽん。ぽんぽん……ふわ〜。(紗々音になって)「あらあら? お腹いっぱいになったのね〜。また眠い目こすり始めちゃって……」
縹リリィ/ふう、とりあえず世界崩壊は防げたかな。
GM/(黒の崇号5歳になって)「良かった! 無事に満足してくれたみたい! これ以上は世界がひっちゃかめっちゃかにはならない筈だよ」
琢磨/丸く収まったなら何よりだ。
八重花/世はこともなし、ですわね!
GM/では……ここで最高得点の発表です! 第1位は、109点を獲得した縹さん!
八重花/素晴らしい!
琢磨/トップだな、おめでとう!
武蔵/さすがのPC1だ。
縹リリィ/わあ……照れ照れ。
GM/みんなでおいしくティラミス食べた! ありがとう! 世界はこれで元通りになるよ。ほら、金の崇号もあんな風に目をごしごしして……ビシッ。
縹リリィ/え?
GM/世界が凍る。――縹さんのみ、ウズマキの中へどうぞいらっしゃい。
縹リリィ/おっとお!?
●エンディングフェイズ1 〜勝利者へ〜
GM/ふよふよと、優勝者になった縹さんは……1人でウズマキの中に立っている。ウズマキの中には誰もいない。……いや、金の崇号5歳児がふよふよ浮いていた。
縹リリィ/ここは……あっ、金の祟号くん。満足したかい?
GM/こく。
縹リリィ/それは良かった。
GM/金の祟号は、ウズマキの中をふよふよと浮かぶと……同じく浮かぶ縹さんの手をぐいぐいと引く。「……お礼」
縹リリィ/なんだなんだ、お礼?
GM/「いっぱいおいしいもの、食べた。ささねおかーさんが。みんなといっしょに。僕、食べさせたいと思ったから食べさせたの。異端みたいに」
縹リリィ/……ああ。
GM/金の崇号は異端としての考えが普通の崇号より強いです。欲望に素直なため、やりたいと思ったことを実行したがります。そして彼には、実行する力があります。「紗々音にスイーツを食べさせたい」と思った金神は、強制的にそうさせたのでした。
縹リリィ/紗々音に美味しいもの食べさせてあげたいって思ってくれてありがとうな。なでなで。
GM/なでなでされる。「世界を壊すとか、できるけど、今はしたくない。できるけど。僕、欲望のままに創造できるから。邪神だから。……お礼、何がいい?」 優勝者には賞品、≪世界創造≫をプレゼント! 全知全能の神である金神が縹さんの願いを何でも叶えるよ! 何がいい? あ、このあと姿は元に戻るので安心してね。
縹リリィ/良かった、若いままだったらどうしようかと思った(笑) そうだなあ、じゃあ……君も一緒に帰ろうか。
GM/……首を傾げる。
縹リリィ/君、これが終わったらまた祟号くんの中で眠っちゃうんじゃないか?
GM/「うん……。器に出て来る魂は、1つだけだから。キャパオーバーだから追い出されただけだし。これ終わったらまた1つになるから、ナイナイする」
縹リリィ/今回はイレギュラーで分離しただけ、かな? じゃあ≪世界創造≫で何でも願いが叶うなら君を連れて帰ろう。
GM/「……い、いいの? もっと『腰痛が無いアラフィフになる』とか『セクシーな紗々音を出して』とかじゃなくていいの?」
縹リリィ/紗々音は紗々音だから良いんだろうが。
GM/「『さいきょうのタクに進化』とか『スーパーやえちゃん爆誕』とかじゃなくていいの?」
縹リリィ/それは俺が決められることじゃないしなあ。おいで? ぎゅ。
GM/ぎゅ……。
縹リリィ/君が居たら紗々音はもっと喜ぶからね。
GM/「…………」 ぎゅ。「僕だけじゃなくて、僕にも、ぎゅってしてくれるんだ……」
縹リリィ/君だって祟号くんだろ? よしよし。まあ、さすがに神様の権能は乱発しないって約束してもらうことになるけど。いいかな?
GM/「……うん。また力を出すときは……次の番外編セッションが開催決定するまでしない!」
八重花/特別編なら仕方ない(笑)
縹リリィ/こまめにガス抜きさせるか……(笑)
琢磨/……そっか、弟分が2人になるんだ。また賑やかになる!
縹リリィ/ああ、でも君が嫌なら無理強いはしないんだけど。
GM/「イヤじゃない。ひょうさんといっしょにぎゅ、する。ウズマキの外でも……ぎゅ、する!」
縹リリィ/そっか。これからもよろしくね。
GM/2人は、帰っていく。ウズマキの中から、本来の世界へ。……全員のエンディングフェイズに参ります。
●エンディングフェイズ2 〜元通り+α〜
――そうして優勝者である縹が気付いたら、お片付けは終わっていた。
テーブル中に置かれていたスイーツは平らげられ、みんなで片付け終わったのですっかり事務所は綺麗になっている。
自分も夢見心地のままその手伝いをしていたようで、自然にこの場に戻っていた。
そしてなにより、縹の「願った通りの世界」になっている。
50代の元通りになった自分の腕の中で……5歳ほどの小さな金の崇号がスヤスヤしていた。
縹/おっと、固有結界も解けてる。……ふふ、お腹いっぱいで寝ちゃってるね。
GM/黒の崇号はというと、琢磨や八重花たちと普通に笑っている。(黒の崇号5歳になって)「ひょうさん、僕お手伝いしたよ〜」
八重花/えらいえらいですわね〜。
琢磨/そうだな、頑張ったな。ぽふぽふ。
縹/黒い方の祟号くんは大きく戻ったりしないんだ?
GM/「え? 戻れるよ?」 ぽんっ。190センチの崇号になります。
武蔵/そこは戻れるんだ(笑)
八重花/わあ、でかいでかいですわ(笑) 安心安全の崇号お兄様!
琢磨/いつものタカだ、でもぽふぽふ!
GM/「えへへ、ぽふぽふしてもらえるの嬉しい〜」 きゃっきゃ。
琢磨/そのタッパなら頼りになるな、お片付けも任せられる!
縹/あれか、小さい方は省エネモードか(笑)
GM/皆、世界の危機だとか七殺の被害はなどと慌ててもいない。普通の世界に、戻っていた。
縹/……そうだ、こっちの祟号くんも呼び名考えないとな。祟号くんが2人じゃややこしいからね。
GM/え。金神、以外の名前……ですか? びっくり。
琢磨/それは神様としての名前だしな。人としての名前もきっと必要だろう。
八重花/「金のお兄様と黒のお兄様」だと名前がありませんしね。
GM/(黒の崇号になって)「え! お名前あげるの? 嬉しいな! 僕も『崇号』って名前を貰ったとき嬉しかったんだよ!」 崇号はかつて機関でナンバーで呼ばれていた異端でした。朱指の元頭領が付けてくれたという設定です。
縹/祟号くんの名前は三名槍から取ったんだよね? でも御手杵か蜻蛉切かって、どっちも名前っぽくないんだよな……。良い名前、考えないと。何が良いかな、紗々音?
GM/(紗々音になって)「えっ、そういうの困る〜! みんなでアイディアを出してよ、お願い〜!」
八重花/難しいですわね〜。なんの名前でも可愛らしいですけれども。
琢磨/どうしようかな、ふむ……。あくまでも字面でだが……案として浮かんだのは「隼風」。槍ではなくて鉾だが……空にいたからな。
八重花/浮かんでますものねえ。
縹/うーん……「鎗号」ってどうだろう。槍に由来するもので、金神なので金絡みの字が使いたくて、祟号くんと音の近い読みにしたい……。
武蔵/あ、それなら……縹と琢磨の意見を合わせてみたらどうですか? 「風や空」と「金絡みの字」を合体させてみたら。
GM/それ面白いかも。
武蔵/金へんに風と書いて何と読む? ……リュウ? それなら名前は、「りゅうご」?
GM/りゅうご。りゅーご。……いい名前。
武蔵/琢磨ちゃんなら「リュウ」って呼びそう!
琢磨/呼びますねえ! 「タカ、リュウ」って2人に声を掛ける……!
縹/紗々音にも「りゅうくん」とか呼ばれてそう! りゅうごくん、良いね! 半紙に筆で書いて飾ろうね(笑)
GM/……りゅうごは、ねむねむになりながらも口を開きます。「……剣菱武蔵。魔法を、ありがとう」
武蔵/おや、私はもうお役御免かな?
GM/「うん。お役、ありがとう。貴方がいたからみんなでお料理できた」
武蔵/それは何より。実は私、平和主義なんだ。戦いが嫌いなんだよ。争いが無くなる皆平等に愛を分かち合う世界を願っているからね。だから今回は私の得意分野だったと言える。
GM/だそうですよ、みなさん(笑)
縹/過去を覗いてるから何も言えねえ……(笑)
琢磨/まあ、今回は善寄りで召喚されたしなぁ。
八重花/平和になる手段が戦争ってところもこの世界の欠陥としてありますものね〜。
武蔵/競争じゃなく共闘で協力だった今回は、お礼も言われ、激励されて賞賛されて……悪くなかった。金神、いや新しい名前のお前を良い気分にするための時間だったけど、私も良い気分をさせてもらったよ。ありがとう。りゅうごを撫でる。
GM/「……ありがとう」
武蔵/これ以上ありがとうありがとうと各々に言って回るのは、私には求められていないことだろう? だから役目を終えた英霊らしく昇華されるとするよ。
GM/キラキラシュイーンする?
武蔵/キラキラシュイーンする。……またいつでも呼んでもいい。既に縁ができてしまっているんだから。
縹/ピックアップ2ガチャじゃん。
武蔵/元はと言えばお前は私の崇号。私が作った邪神、第九の欺く神。存分に捻じ曲げてまた呼びたまえ。……そう言って、消えます。
GM/「……おしゃべりお上手……ばいばい」
縹/……還ったか。
八重花/また会いそうな気がしますわ。
GM/「会って、いい?」
琢磨/いいんじゃないか? 複雑だが、縁ができたというのなら。
八重花/チャイカさん! 感動のお別れのあと速攻明日再会はダメですよチャイカさん! 『9番ウズマキ』。
武蔵/ちょっとこのウズマキの廊下長くないですか! 長くないですか! 長くないか……(一同笑)
GM/武蔵様を見送ったりゅうごは、抱っこしてくれている縹さんの裾を引っ張る。くいくい。
縹/ん?
GM/「おゆーはん。何?」
縹/ぷは、あれだけ食べたのにまだ食べるのかい?
GM/「たかごと違って僕、タクとお揃い!」「僕は食べないけどりゅうごは食べる担当だもんね〜」
琢磨/おそろだな! ……うーん、エンゲル係数が甚大になる(笑)
GM/のんびりとした鴨頭草探偵事務所でのおしゃべりの中で、笑っている縹さんにぎゅーっとりゅうごが抱きつく姿を映して……。
アナザーワールドSRS
『 アイビスパーティー・ぼくのかんがえたさいきょうのスイーツを食べてもらうセッション 』 END
END
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